Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 81% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.89 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 81% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 123% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 126% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 97% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 76% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−50%
| 117
+50%
|
1440p | 40−45
−92.5%
| 77
+92.5%
|
4K | 30
−63.3%
| 49
+63.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−153%
|
91
+153%
|
Battlefield 5 | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.6%
|
100−110
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
Far Cry 5 | 50−55
−120%
|
119
+120%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−170%
|
189
+170%
|
Hitman 3 | 60−65
−147%
|
148
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−218%
|
108
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−218%
|
140
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Battlefield 5 | 65−70
−97.1%
|
134
+97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.6%
|
100−110
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
Far Cry 5 | 50−55
−111%
|
114
+111%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−169%
|
188
+169%
|
Hitman 3 | 60−65
−130%
|
138
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−194%
|
97
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−94.1%
|
66
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−175%
|
121
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−150%
|
170
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−85.3%
|
126
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−74.5%
|
96
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−139%
|
167
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−154%
|
94
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
Metro Exodus | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−230%
|
89
+230%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Battlefield 5 | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Far Cry 5 | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−233%
|
140
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−167%
|
64
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Battlefield 5 | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 16−18
−200%
|
51
+200%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 50% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 92.5% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 63.3% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 450% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.51 | 37.09 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.