Radeon RX 580 (мобильная) vs UHD Graphics 630
Общая производительность
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает UHD Graphics 630 на целых 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 722 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 21.80 | 0.34 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Gen. 9.5 (2017) |
Графический процессор | Polaris | Kaby-Lake-H-GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 октября 2017 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Цена сейчас | 410$ (1.4x) | 457$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 6312% лучше, чем у UHD Graphics 630.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 24 |
Частота ядра | 1000 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 4,963 gflops | 460.8 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Толщина | нет данных | IGP |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 580 (мобильная) опережает UHD Graphics 630 на 567% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее UHD Graphics 630 на 751% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее UHD Graphics 630 на 830% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее UHD Graphics 630 на 608% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее UHD Graphics 630 на 173% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+321%
| 19
−321%
|
1440p | 65−70
+550%
| 10
−550%
|
4K | 30
+329%
| 7
−329%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+543%
|
7
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 65−70
+550%
|
10
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 45−50
+543%
|
7
−543%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+567%
|
9
−567%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+567%
|
12
−567%
|
Metro Exodus | 85−90
+554%
|
13
−554%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+567%
|
9
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+554%
|
13
−554%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+567%
|
27
−567%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+543%
|
7
−543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+567%
|
12
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+543%
|
28
−543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+536%
|
11
−536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Metro Exodus | 250−260
+558%
|
35−40
−558%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280−290
+551%
|
40−45
−551%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+567%
|
24
−567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Так RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 321% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 550% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 329% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.61 | 3.09 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 октября 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 630 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.