Radeon RX 580 (мобильная) vs UHD Graphics 630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает UHD Graphics 630 на целых 528% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и UHD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 289 | 763 |
Место по популярности | не в топ-100 | 35 |
Соотношение цена-качество | 23.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.44 | 14.26 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Comet Lake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и UHD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и UHD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 184 |
Частота ядра | 1000 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 26.45 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 144 | 23 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и UHD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и UHD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и UHD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и UHD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и UHD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+388%
| 16
−388%
|
1440p | 60−65
+500%
| 10
−500%
|
4K | 31
+343%
| 7
−343%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87 | нет данных |
1440p | 5.03 | нет данных |
4K | 9.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+680%
|
5
−680%
|
Elden Ring | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+675%
|
8
−675%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+531%
|
13
−531%
|
Metro Exodus | 50−55
+550%
|
8
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+400%
|
9
−400%
|
Valorant | 75−80
+888%
|
8
−888%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Dota 2 | 66
+500%
|
11
−500%
|
Elden Ring | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 65−70
+408%
|
13
−408%
|
Fortnite | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+583%
|
12
−583%
|
Grand Theft Auto V | 62
+786%
|
7
−786%
|
Metro Exodus | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
+500%
|
33
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1260%
|
5
−1260%
|
Valorant | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
World of Tanks | 220−230
+686%
|
29
−686%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Dota 2 | 69
+263%
|
19
−263%
|
Far Cry 5 | 65−70
+560%
|
10
−560%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+645%
|
11
−645%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Valorant | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Elden Ring | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
World of Tanks | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Metro Exodus | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Valorant | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Elden Ring | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 30−35
+371%
|
7
−371%
|
Far Cry 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Valorant | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Так RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 388% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 500% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 343% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла UHD Graphics 630 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.48 | 3.10 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 октября 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 528.4%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 630: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 630 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и UHD Graphics 630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.