Radeon RX 580 (mobilna) vs RTX PRO 4000 Blackwell SFF
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z RTX PRO 4000 Blackwell SFF, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 4000 Blackwell SFF przewyższa 580 (mobilna) o aż 296% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 338 | 19 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 7.68 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.87 | 78.58 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Polaris 20 | GB203 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 11 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 8960 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 790 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1337 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 374.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 23.96 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 144 | 280 |
| Tensor Cores | brak danych | 280 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
| L1 Cache | 576 KB | 8.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1125 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 77
−290%
| 300−350
+290%
|
| 4K | 30
−267%
| 110−120
+267%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.92 | brak danych |
| 4K | 10.06 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−290%
|
300−310
+290%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−283%
|
230−240
+283%
|
| Fortnite | 183
−283%
|
700−750
+283%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−287%
|
290−300
+287%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−291%
|
270−280
+291%
|
| Valorant | 140−150
−290%
|
550−600
+290%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−290%
|
300−310
+290%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−276%
|
850−900
+276%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
| Dota 2 | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−283%
|
230−240
+283%
|
| Fortnite | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−287%
|
290−300
+287%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−287%
|
240−250
+287%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| Metro Exodus | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−286%
|
220−230
+286%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−282%
|
260−270
+282%
|
| Valorant | 140−150
−290%
|
550−600
+290%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−290%
|
300−310
+290%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
| Dota 2 | 69
−291%
|
270−280
+291%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−283%
|
230−240
+283%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−287%
|
290−300
+287%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
| Valorant | 140−150
−290%
|
550−600
+290%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−283%
|
230−240
+283%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−273%
|
500−550
+273%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
| Metro Exodus | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−285%
|
650−700
+285%
|
| Valorant | 170−180
−271%
|
650−700
+271%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−285%
|
200−210
+285%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−291%
|
180−190
+291%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
| Metro Exodus | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−296%
|
95−100
+296%
|
| Valorant | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Dota 2 | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX PRO 4000 Blackwell SFF konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 4000 Blackwell SFF jest 290% szybszy w 1080p
- RTX PRO 4000 Blackwell SFF jest 267% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.13 | 67.91 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 11 sierpnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 70 Wat |
RTX PRO 4000 Blackwell SFF ma 296.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42.9% niższe zużycie energii.
Model RTX PRO 4000 Blackwell SFF to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 4000 Blackwell SFF - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
