Radeon RX 580 (mobilna) vs Quadro FX 1400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z Quadro FX 1400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 (mobilna) przewyższa FX 1400 o aż 5879% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i Quadro FX 1400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | 1323 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 21.51 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.32 | 0.41 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | Polaris 20 | NV41 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 9 sierpnia 2004 (20 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) i FX 1400 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i Quadro FX 1400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i Quadro FX 1400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 222 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 55 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 4.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i Quadro FX 1400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i Quadro FX 1400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 128 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 300 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 19.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i Quadro FX 1400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i Quadro FX 1400, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Quadro FX 1400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+7600%
| 1−2
−7600%
|
4K | 30 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.92
+20293%
| 799.00
−20293%
|
4K | 10.06 | brak danych |
- Koszt jednej klatki w RX 580 (mobilna) jest o 20293% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Fortnite | 183
+6000%
|
3−4
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Valorant | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+7367%
|
3−4
−7367%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Fortnite | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Valorant | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8250%
|
2−3
−8250%
|
Valorant | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
Valorant | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20 | 0−1 |
W ten sposób RX 580 (mobilna) i FX 1400 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 7600% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.74 | 0.28 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 9 sierpnia 2004 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 128 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 55 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 5878.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 828.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FX 1400 ma 81.8% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 1400.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro FX 1400 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.