Radeon RX 580 (mobil) vs Quadro FX 1400
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 (mobil) mit Quadro FX 1400 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 580 (mobil) übertrifft FX 1400 um satte 5879%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 (Laptop) und Quadro FX 1400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 299 | 1323 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 21.51 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 13.32 | 0.41 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
Codename | Polaris 20 | NV41 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 9 August 2004 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $301.69 | $799 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 580 (mobil) und FX 1400 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 (Laptop) und Quadro FX 1400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 (Laptop) und Quadro FX 1400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | 1077 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 222 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 55 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.1 | 4.200 |
Gleitkomma-Leistung | 4.963 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 (Laptop) und Quadro FX 1400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 (Laptop) und Quadro FX 1400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 300 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 19.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 (Laptop) und Quadro FX 1400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 (Laptop) und Quadro FX 1400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 (mobil) und Quadro FX 1400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 77
+7600%
| 1−2
−7600%
|
4K | 30 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.92
+20293%
| 799.00
−20293%
|
4K | 10.06 | keine Angaben |
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 (mobil) sind 20293% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Fortnite | 183
+6000%
|
3−4
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Valorant | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+7367%
|
3−4
−7367%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Fortnite | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Valorant | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Dota 2 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+6850%
|
2−3
−6850%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8250%
|
2−3
−8250%
|
Valorant | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
Valorant | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20 | 0−1 |
So konkurrieren RX 580 (mobil) und FX 1400 in beliebten Spielen:
- RX 580 (mobil) ist 7600% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.74 | 0.28 |
Neuheit | 18 April 2017 | 9 August 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 55 Watt |
RX 580 (mobil) hat eine um 5878.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 828.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
FX 1400 hingegen hat 81.8% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 580 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 1400 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 (mobil) für Laptops und Quadro FX 1400 für Workstations bestimmt ist.
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