Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 260M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 260M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.64
+1904%

RX 580 (mobilna) przewyższa GTX 260M o aż 1904% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 260M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2811109
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej24.08brak danych
Wydajność energetyczna13.691.05
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Tesla (2006−2010)
KryptonimPolaris 20G92
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)3 marca 2009 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 260M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 260M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304112
Częstotliwość rdzenia1000 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,700 million754 million
Proces technologiczny14 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.130.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych462
ROPs3216
TMUs14456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 260M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI-2-way
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 260M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHzUp to 950 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s61 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 260M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 260M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 260M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11.1 (10_0)
Model cieniujący6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 260M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75
+159%
29
−159%
4K31
+3000%
1−2
−3000%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.02brak danych
4K9.73brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+1000%
3−4
−1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+820%
5−6
−820%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Battlefield 5 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Far Cry 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Far Cry New Dawn 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Forza Horizon 4 120−130
+2000%
6−7
−2000%
Hitman 3 40−45
+700%
5−6
−700%
Horizon Zero Dawn 95−100
+662%
12−14
−662%
Metro Exodus 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Red Dead Redemption 2 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+871%
7−8
−871%
Watch Dogs: Legion 90−95
+191%
30−35
−191%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+820%
5−6
−820%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Battlefield 5 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Far Cry 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Far Cry New Dawn 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Forza Horizon 4 120−130
+2000%
6−7
−2000%
Hitman 3 40−45
+700%
5−6
−700%
Horizon Zero Dawn 95−100
+662%
12−14
−662%
Metro Exodus 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Red Dead Redemption 2 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+871%
7−8
−871%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+360%
10−11
−360%
Watch Dogs: Legion 90−95
+191%
30−35
−191%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+820%
5−6
−820%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Far Cry 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 120−130
+2000%
6−7
−2000%
Hitman 3 40−45
+700%
5−6
−700%
Horizon Zero Dawn 95−100
+662%
12−14
−662%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+871%
7−8
−871%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 90−95
+191%
30−35
−191%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+5400%
1−2
−5400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 30−35
+3000%
1−2
−3000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Assassin's Creed Valhalla 18−20 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 110−120
+2200%
5−6
−2200%
Hitman 3 24−27
+243%
7−8
−243%
Horizon Zero Dawn 40−45
+950%
4−5
−950%
Metro Exodus 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2000%
2−3
−2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 0−1
Watch Dogs: Legion 120−130
+2925%
4−5
−2925%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22 0−1
Far Cry New Dawn 16−18 0−1
Hitman 3 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 100−110
+2040%
5−6
−2040%
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+2300%
1−2
−2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 260M konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 159% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 3000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 (mobilna) jest 5400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 (mobilna) przewyższył GTX 260M we wszystkich 43 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.64 0.98
Nowość 18 kwietnia 2017 3 marca 2009
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 65 Wat

RX 580 (mobilna) ma 1904.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 260M ma 53.8% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 260M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 14 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GTX 260M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.