Radeon RX 580 (mobilna) vs Arc B370
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i Arc B370, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
B370 przewyższa 580 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i Arc B370, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 340 | 317 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 8.35 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.97 | brak danych |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe3-LPG (2026) |
| Kryptonim | Polaris 20 | Panther Lake |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (9 lat temu) | 27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i Arc B370: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i Arc B370, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 25 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 96.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 6.144 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 20 |
| TMUs | 144 | 40 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 10 |
| L1 Cache | 576 KB | 640 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i Arc B370 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i Arc B370: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i Arc B370. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i Arc B370, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Arc B370 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
| 4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.92 | brak danych |
| 4K | 10.06 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Fortnite | 183
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Valorant | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−5.7%
|
240−250
+5.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Dota 2 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Fortnite | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
| Valorant | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Dota 2 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Valorant | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
| Valorant | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i Arc B370 konkurują w popularnych grach:
- Arc B370 jest 4% szybszy w 1080p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.41 | 19.63 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 27 stycznia 2026 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 25 Wat |
Arc B370 ma 7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 367% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 (mobilna) i Arc B370.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
