Radeon RX 570 vs Pro W6800
Łączny wynik wydajności
Pro W6800 przewyższa RX 570 o aż 186% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 47 |
Miejsce według popularności | 15 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.66 | 11.75 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $2,249 |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $1990 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 33% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 2075 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 2320 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 556.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Pro W6800 przewyższa RX 570 o 186% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Pro W6800 przewyższa RX 570 o 186% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Pro W6800 przewyższa RX 570 o 81% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Pro W6800 przewyższa RX 570 o 134% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Pro W6800 przewyższa RX 570 o 102% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Pro W6800 przewyższa RX 570 o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Pro W6800 przewyższa RX 570 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−61.2%
| 137
+61.2%
|
1440p | 48
−160%
| 125
+160%
|
4K | 29
−190%
| 84
+190%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Battlefield 5 | 88
−53.4%
|
130−140
+53.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Far Cry 5 | 77
+10%
|
70
−10%
|
Far Cry New Dawn | 76
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 100
−49%
|
140−150
+49%
|
Hitman 3 | 50−55
−222%
|
160−170
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−94.2%
|
130−140
+94.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−171%
|
90−95
+171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Battlefield 5 | 75
−80%
|
130−140
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−100%
|
140−150
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Far Cry 5 | 70
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−58.5%
|
140−150
+58.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−222%
|
160−170
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
Metro Exodus | 43
−272%
|
160
+272%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−127%
|
130−140
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−158%
|
199
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−171%
|
90−95
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−187%
|
85−90
+187%
|
Battlefield 5 | 68
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Far Cry 5 | 65
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 66
+20%
|
55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 75
−98.7%
|
140−150
+98.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−265%
|
157
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−171%
|
90−95
+171%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−259%
|
100−110
+259%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Metro Exodus | 25
−584%
|
171
+584%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−132%
|
85−90
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Battlefield 5 | 52
−94.2%
|
100−110
+94.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Far Cry 5 | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
−89.8%
|
110−120
+89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−126%
|
50−55
+126%
|
Hitman 3 | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Metro Exodus | 16
−244%
|
55
+244%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−254%
|
99
+254%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Battlefield 5 | 31
−106%
|
60−65
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 24
−150%
|
60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 26
−112%
|
55
+112%
|
Forza Horizon 4 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
W ten sposób RX 570 i Pro W6800 konkurują w popularnych grach:
- Pro W6800 jest 61% szybszy w 1080p
- Pro W6800 jest 160% szybszy w 1440p
- Pro W6800 jest 190% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 570 jest 25% szybszy niż Pro W6800.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro W6800 jest 600% szybszy niż RX 570.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 570 wyprzedza 6 testach (9%)
- Pro W6800 wyprzedza 62 testach (91%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.00 | 51.48 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 8 czerwca 2021 |
Koszt | $169 | $2249 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 250 Wat |
Model Radeon Pro W6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i Radeon Pro W6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.