Radeon RX 570 vs Pro 460
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy pulpit GPU Radeon RX 570 z dla mobilnych stacji roboczych GPU Radeon Pro 460, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 570 przewyższa Pro 460 o aż 102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Radeon Pro 460, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 453 |
Miejsce według popularności | 15 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.71 | 10.51 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | Polaris 11 / Baffin XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $100 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 49% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 460.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Radeon Pro 460: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Radeon Pro 460, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 907 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 58.05 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | 1,858 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Radeon Pro 460 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Radeon Pro 460: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 81.28 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Radeon Pro 460. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Radeon Pro 460 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Radeon Pro 460, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Radeon Pro 460 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 570 przewyższa Pro 460 o 102% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 570 przewyższa Pro 460 o 102% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 570 przewyższa Pro 460 o 137% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 570 przewyższa Pro 460 o 181% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 570 przewyższa Pro 460 o 202% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 570 przewyższa Pro 460 o 163% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Radeon Pro 460 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+102%
| 42
−102%
|
1440p | 48
+129%
| 21−24
−129%
|
4K | 29
+107%
| 14−16
−107%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Battlefield 5 | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+279%
|
24−27
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Far Cry New Dawn | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Forza Horizon 4 | 100
+223%
|
30−35
−223%
|
Hitman 3 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Battlefield 5 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 70
+218%
|
21−24
−218%
|
Far Cry New Dawn | 71
+209%
|
21−24
−209%
|
Forza Horizon 4 | 94
+203%
|
30−35
−203%
|
Hitman 3 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Metro Exodus | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+166%
|
29
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Battlefield 5 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry New Dawn | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Forza Horizon 4 | 75
+142%
|
30−35
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+153%
|
17
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Battlefield 5 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Far Cry New Dawn | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Forza Horizon 4 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Hitman 3 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Far Cry New Dawn | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
W ten sposób RX 570 i Pro 460 konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest o 102% szybszy niż Pro 460 w 1080p.
- RX 570 jest o 129% szybszy niż Pro 460 w 1440p.
- RX 570 jest o 107% szybszy niż Pro 460 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 570 jest 433% szybszy niż Pro 460.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 570 przewyższył Pro 460 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.00 | 8.92 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 8 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 35 Wat |
Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 460.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 460 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i Radeon Pro 460 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.