Radeon RX 5600 XT vs RX 6800S
Łączny wynik wydajności
RX 6800S przewyższa RX 5600 XT o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800S przewyższa RX 5600 XT o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800S przewyższa RX 5600 XT o 13% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX 6800S o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800S przewyższa RX 5600 XT o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 5600 XT o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 5600 XT o 41% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−8.3%
| 117
+8.3%
|
1440p | 62
−22.6%
| 76
+22.6%
|
4K | 37
−8.1%
| 40
+8.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−69.9%
|
141
+69.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−39.1%
|
128
+39.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 136
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−50%
|
111
+50%
|
Far Cry 5 | 148
+23.3%
|
120
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 139
+47.9%
|
90−95
−47.9%
|
Forza Horizon 4 | 185
+52.9%
|
120−130
−52.9%
|
Hitman 3 | 141
−39.7%
|
197
+39.7%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+25%
|
60−65
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+29.9%
|
95−100
−29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−12.5%
|
117
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−30.2%
|
82
+30.2%
|
Far Cry 5 | 135
+20.5%
|
112
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 130
+38.3%
|
90−95
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
+43%
|
120−130
−43%
|
Hitman 3 | 125
−37.6%
|
172
+37.6%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 81
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−17.1%
|
164
+17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−16.9%
|
104
+16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−37%
|
74
+37%
|
Far Cry 5 | 126
+21.2%
|
104
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 118
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 138
+14%
|
120−130
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−9.5%
|
92
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−88.6%
|
66
+88.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Hitman 3 | 81
−33.3%
|
108
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Metro Exodus | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−30%
|
39
+30%
|
Far Cry 5 | 89
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Far Cry New Dawn | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 109
+29.8%
|
80−85
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−129%
|
48
+129%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Hitman 3 | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−121%
|
30−35
+121%
|
Metro Exodus | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 70
+25%
|
55−60
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−127%
|
25
+127%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 8% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 23% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600 XT jest 53% szybszy niż RX 6800S.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6800S jest 129% szybszy niż RX 5600 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 27 testach (40%)
- RX 6800S wyprzedza 40 testach (59%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.33 | 39.95 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.