Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 10 | GN21-X9 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 29% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 84% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 84% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−51.9%
| 164
+51.9%
|
1440p | 62
−82.3%
| 113
+82.3%
|
4K | 37
−94.6%
| 72
+94.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28.3%
|
130−140
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 136
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−93.2%
|
143
+93.2%
|
Far Cry 5 | 148
−18.2%
|
175
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 139
+23%
|
110−120
−23%
|
Forza Horizon 4 | 185
+22.5%
|
150−160
−22.5%
|
Hitman 3 | 141
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
−59.5%
|
201
+59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−24%
|
129
+24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28.3%
|
130−140
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−39.2%
|
140−150
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−96.8%
|
124
+96.8%
|
Far Cry 5 | 135
−17%
|
158
+17%
|
Far Cry New Dawn | 130
+15%
|
110−120
−15%
|
Forza Horizon 4 | 173
+14.6%
|
150−160
−14.6%
|
Hitman 3 | 125
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+50.9%
|
57
−50.9%
|
Metro Exodus | 81
−80.2%
|
146
+80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−75.5%
|
186
+75.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−139%
|
334
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−36%
|
121
+36%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−90.3%
|
118
+90.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28.3%
|
130−140
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−124%
|
121
+124%
|
Far Cry 5 | 126
−18.3%
|
149
+18.3%
|
Far Cry New Dawn | 118
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 138
−9.4%
|
150−160
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−105%
|
172
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−214%
|
110
+214%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Hitman 3 | 81
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−96.3%
|
106
+96.3%
|
Metro Exodus | 49
−108%
|
102
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−127%
|
143
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−107%
|
93
+107%
|
Battlefield 5 | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−173%
|
82
+173%
|
Far Cry 5 | 89
−44.9%
|
129
+44.9%
|
Far Cry New Dawn | 88
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−180%
|
137
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−343%
|
93
+343%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Hitman 3 | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−429%
|
74
+429%
|
Metro Exodus | 30
−123%
|
67
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−155%
|
84
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−150%
|
115
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−162%
|
55
+162%
|
Battlefield 5 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−409%
|
56
+409%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest o 51.9% szybszy niż RX 5600 XT w 1080p.
- RTX 4080 Mobile jest o 82.3% szybszy niż RX 5600 XT w 1440p.
- RTX 4080 Mobile jest o 94.6% szybszy niż RX 5600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600 XT jest 50.9% szybszy niż RTX 4080 Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 429% szybszy niż RX 5600 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 7 testach (10%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 60 testach (88%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.33 | 52.41 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.