Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 135 | 120 |
Miejsce według popularności | 96 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 103% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 95% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 837% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 336% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5600 XT o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−8.3%
| 117
+8.3%
|
1440p | 62
−24.2%
| 77
+24.2%
|
4K | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−43.4%
|
119
+43.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1.1%
|
91
−1.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 136
+34.7%
|
100−110
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Far Cry 5 | 148
+24.4%
|
119
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 139
+24.1%
|
112
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 185
−2.2%
|
189
+2.2%
|
Hitman 3 | 141
−5%
|
148
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+22.6%
|
93
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−35%
|
108
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
−11.1%
|
140
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+16.9%
|
89
−16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
−26.4%
|
134
+26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+1%
|
100−110
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Far Cry 5 | 135
+18.4%
|
114
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 130
+20.4%
|
108
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
−8.7%
|
188
+8.7%
|
Hitman 3 | 125
−10.4%
|
138
+10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+2.4%
|
84
−2.4%
|
Metro Exodus | 81
−19.8%
|
97
+19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−14.2%
|
121
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−21.4%
|
170
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−18.9%
|
126
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−37%
|
74
+37%
|
Far Cry 5 | 126
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Far Cry New Dawn | 118
+22.9%
|
96
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 138
−21%
|
167
+21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−11.9%
|
94
+11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Hitman 3 | 81
−21%
|
98
+21%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Metro Exodus | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−41.3%
|
89
+41.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Far Cry 5 | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
−3.4%
|
91
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 109
−28.4%
|
140
+28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−162%
|
55
+162%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Hitman 3 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Metro Exodus | 30
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Battlefield 5 | 40−45
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Far Cry 5 | 45
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 70
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−145%
|
27
+145%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 8.3% szybszy niż RX 5600 XT w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 24.2% szybszy niż RX 5600 XT w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 32.4% szybszy niż RX 5600 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600 XT jest 34.7% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 162% szybszy niż RX 5600 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 15 testach (22%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 52 testach (76%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.34 | 37.10 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 125 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.