Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RX 560 o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 435 | 257 |
Miejsce według popularności | 60 | 81 |
Stosunek jakości do ceny | 1.53 | 18.35 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 21 | N18P-G62 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $99 | brak danych |
Cena teraz | $381 (3.8x) | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Mobile ma 1099% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 95.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,611 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 170 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 560 o 114% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 560 o 114% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−65.7%
| 58
+65.7%
|
1440p | 21−24
−124%
| 47
+124%
|
4K | 10−12
−130%
| 23
+130%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Battlefield 5 | 30−33
−120%
|
65−70
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Far Cry 5 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Hitman 3 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
Metro Exodus | 40−45
−128%
|
91
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−138%
|
95
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Battlefield 5 | 30−33
−120%
|
65−70
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Far Cry 5 | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−125%
|
180
+125%
|
Metro Exodus | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−115%
|
183
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Far Cry 5 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Far Cry 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Hitman 3 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Metro Exodus | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Metro Exodus | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
W ten sposób RX 560 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 66% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 124% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 130% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.44 | 20.19 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.