Radeon RX 560 vs GeForce GTX 1630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1630 przewyższa RX 560 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 528 | 443 | 
| Miejsce według popularności | 98 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 1.48 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 8.96 | 12.14 | 
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) | 
| Kryptonim | Polaris 21 | TU117 | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 28 czerwca 2022 (3 lata temu) | 
| Cena w momencie wydania | $99 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 512 | 
| Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1740 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1785 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | 4,700 million | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 57.12 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 1.828 TFLOPS | 
| ROPs | 16 | 16 | 
| TMUs | 64 | 32 | 
| L1 Cache | 256 KB | 512 KB | 
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 | 
| Długość | 170 mm | 145 mm | 
| Grubość | 2-slot | 1-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 96 GB/s | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 
| HDMI | + | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) | 
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 2.0 | 3.0 | 
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 | 
| CUDA | - | 7.5 | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 35 
													−28.6%
																									 | 45−50 
													+28.6%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.83 | brak danych | 
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.32 | 11.28 | 
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 28 czerwca 2022 | 
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm | 
GTX 1630 ma 35.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



