Radeon RX 560 (mobilna) vs HD Graphics 3000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
9.64
+1591%

RX 560 (mobilna) przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1591% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4321200
Miejsce według popularnościnie w top-10096
Ocena efektywności kosztowej5.67brak danych
Wydajność energetyczna13.95brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 6.0 (2011)
KryptonimBaffinSandy Bridge GT2+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2017 (8 lat temu)1 lutego 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$99.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących89696
Częstotliwość rdzenia1175 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,160 million
Proces technologiczny14 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)55 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami58.9715.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.887 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs5612

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 560 (mobilna) 9.64
+1591%
HD Graphics 3000 0.57

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560 (mobilna) 36528
+1360%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD43
+378%
9
−378%
4K36
+1700%
2−3
−1700%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.33brak danych
4K2.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Fortnite 87
+1640%
5−6
−1640%
Forza Horizon 4 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Forza Horizon 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+513%
8−9
−513%
Valorant 95−100
+234%
27−30
−234%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+1309%
11
−1309%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Dota 2 70−75
+813%
8
−813%
Far Cry 5 30
+2900%
1−2
−2900%
Fortnite 63
+2000%
3−4
−2000%
Forza Horizon 4 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Forza Horizon 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Grand Theft Auto V 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Metro Exodus 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+463%
8−9
−463%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+775%
4−5
−775%
Valorant 95−100
+234%
27−30
−234%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Cyberpunk 2077 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Dota 2 70−75
+943%
7
−943%
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 45−50
+1025%
4−5
−1025%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+400%
4−5
−400%
Valorant 95−100
+234%
27−30
−234%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
+2400%
2−3
−2400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+3900%
2−3
−3900%
Grand Theft Auto V 14−16 0−1
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+883%
6−7
−883%
Valorant 110−120
+1817%
6−7
−1817%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+2100%
1−2
−2100%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9 0−1
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Valorant 55−60
+1300%
4−5
−1300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
+1700%
2−3
−1700%

W ten sposób RX 560 (mobilna) i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) jest 378% szybszy w 1080p
  • RX 560 (mobilna) jest 1700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 560 (mobilna) jest 3900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 560 (mobilna) przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 32 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.64 0.57
Nowość 5 stycznia 2017 1 lutego 2011
Proces technologiczny 14 nm 32 nm

RX 560 (mobilna) ma 1591.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 55 głosów

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2550 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 560 (mobilna) lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.