Radeon RX 540 vs HD Graphics 3000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 540 i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.24
+995%

RX 540 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 995% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5541200
Miejsce według popularnościnie w top-10095
Wydajność energetyczna9.94brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 6.0 (2011)
KryptonimLexaSandy Bridge GT2+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 listopada 2017 (7 lat temu)1 lutego 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 540 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51296
Częstotliwość rdzenia1124 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million1,160 million
Proces technologiczny14 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami39.0115.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 540 6.24
+995%
HD Graphics 3000 0.57

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 540 2788
+998%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 540 13720
+775%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+866%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 540 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+167%
9
−167%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 19
+1800%
1−2
−1800%
Fortnite 46
+1050%
4−5
−1050%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+188%
8−9
−188%
Valorant 70−75
+155%
27−30
−155%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 29
+1350%
2−3
−1350%
Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+900%
11
−900%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Dota 2 47
+488%
8
−488%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Fortnite 34
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Grand Theft Auto V 11
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 12−14 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+175%
4−5
−175%
Valorant 70−75
+155%
27−30
−155%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Dota 2 38
+443%
7
−443%
Far Cry 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Valorant 70−75
+155%
27−30
−155%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+550%
6−7
−550%
Valorant 75−80
+1000%
7−8
−1000%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+1300%
1−2
−1300%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 35−40
+775%
4−5
−775%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

W ten sposób RX 540 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • RX 540 jest 167% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 540 jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 540 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 31 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.24 0.57
Nowość 11 listopada 2017 1 lutego 2011
Proces technologiczny 14 nm 32 nm

RX 540 ma 994.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 161 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2550 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 540 lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.