Radeon RX 5500 XT vs RX Vega 11
Łączny wynik wydajności
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 11 o 332% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 573 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.40 | 0.76 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | Vega Raven Ridge |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $475 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500 XT ma 1926% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 11.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 704 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1240 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 61.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,760 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | IGP |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 11 o 332% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 11 o 332% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 11 o 256% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 11 o 309% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 11 o 315% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5500 XT przewyższa RX Vega 11 o 256% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+171%
| 28
−171%
|
1440p | 42
+600%
| 6
−600%
|
4K | 24
+100%
| 12
−100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+135%
|
20
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Battlefield 5 | 74
+139%
|
31
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry 5 | 105
+453%
|
19
−453%
|
Far Cry New Dawn | 99
+450%
|
18
−450%
|
Forza Horizon 4 | 78
+105%
|
38
−105%
|
Hitman 3 | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+353%
|
19
−353%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+194%
|
16
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Battlefield 5 | 71
+173%
|
26
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Far Cry 5 | 96
+433%
|
18
−433%
|
Far Cry New Dawn | 92
+475%
|
16
−475%
|
Forza Horizon 4 | 66
+88.6%
|
35
−88.6%
|
Hitman 3 | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Metro Exodus | 52
+478%
|
9
−478%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+350%
|
16
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+579%
|
14
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+327%
|
11
−327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Battlefield 5 | 68
+172%
|
25
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 89
+424%
|
17
−424%
|
Far Cry New Dawn | 83
+419%
|
16
−419%
|
Forza Horizon 4 | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+480%
|
10
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Hitman 3 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Metro Exodus | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Battlefield 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Far Cry New Dawn | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Hitman 3 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+450%
|
4
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Battlefield 5 | 35
+338%
|
8
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry New Dawn | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Forza Horizon 4 | 21
+75%
|
12
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 14 | 0−1 |
W ten sposób RX 5500 XT i RX Vega 11 konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest o 171% szybszy niż RX Vega 11 w 1080p.
- RX 5500 XT jest o 600% szybszy niż RX Vega 11 w 1440p.
- RX 5500 XT jest o 100% szybszy niż RX Vega 11 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 2650% szybszy niż RX Vega 11.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył RX Vega 11 we wszystkich 64 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 5.48 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 26 października 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 65 Wat |
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 11 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.