Radeon RX 5500 XT vs Quadro P620
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 435 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.39 | 20.72 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GP107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $170 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P620 ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1177 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 43.33 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,490 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 180 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 80.13 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 153% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 153% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 173% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 230% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 206% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 185% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 281% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 81% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 271% w GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 168% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 94% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 250% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 203% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa Quadro P620 o 287% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+58.3%
| 48
−58.3%
|
1440p | 42
+163%
| 16−18
−163%
|
4K | 24
+167%
| 9−10
−167%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Battlefield 5 | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry 5 | 105
+357%
|
21−24
−357%
|
Far Cry New Dawn | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Hitman 3 | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+326%
|
18−20
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+438%
|
16
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Battlefield 5 | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 96
+317%
|
21−24
−317%
|
Far Cry New Dawn | 92
+268%
|
24−27
−268%
|
Forza Horizon 4 | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Hitman 3 | 87
+263%
|
24−27
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Metro Exodus | 52
+206%
|
17
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+454%
|
13
−454%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+197%
|
32
−197%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Battlefield 5 | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Far Cry 5 | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Far Cry New Dawn | 83
+232%
|
24−27
−232%
|
Forza Horizon 4 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+241%
|
17
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Hitman 3 | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Battlefield 5 | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Far Cry New Dawn | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 4 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Hitman 3 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Battlefield 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry New Dawn | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
W ten sposób RX 5500 XT i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest 58% szybszy w 1080p
- RX 5500 XT jest 163% szybszy w 1440p
- RX 5500 XT jest 167% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 700% szybszy niż Quadro P620.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył Quadro P620 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 9.37 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 25 Wat |
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.