Radeon 520 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 520 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa 520 o aż 3500% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 899 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.92 |
Wydajność energetyczna | 2.79 | 19.99 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Banks | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6592 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 20 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 36 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 520 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−767%
| 130
+767%
|
1440p | 2−3
−4600%
| 94
+4600%
|
4K | 1−2
−6500%
| 66
+6500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−15850%
|
300−350
+15850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−15850%
|
300−350
+15850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8850%
|
170−180
+8850%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−9650%
|
190−200
+9650%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 35−40
−897%
|
350−400
+897%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−15850%
|
300−350
+15850%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−613%
|
270−280
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
Dota 2 | 19
−3321%
|
650−700
+3321%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8850%
|
170−180
+8850%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−9650%
|
190−200
+9650%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
Metro Exodus | 3−4
−5633%
|
170−180
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2770%
|
280−290
+2770%
|
Valorant | 35−40
−897%
|
350−400
+897%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
Dota 2 | 18
−3233%
|
600−650
+3233%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8850%
|
170−180
+8850%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2600%
|
270−280
+2600%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−4967%
|
150−160
+4967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−3417%
|
211
+3417%
|
Valorant | 35−40
−897%
|
350−400
+897%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−20900%
|
210−220
+20900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3869%
|
500−550
+3869%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 140−150 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 14−16
−3364%
|
450−500
+3364%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9800%
|
95−100
+9800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4600%
|
230−240
+4600%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−8050%
|
163
+8050%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1000%
|
160−170
+1000%
|
Valorant | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
Dota 2 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 180−190 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
W ten sposób Radeon 520 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 767% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 4600% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 6500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 jest 20900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 51 testach (85%)
- jest remis w 9 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.76 | 63.36 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 250 Wat |
Radeon 520 ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 3500% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 520 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.