Radeon RX 480 vs 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.31
+994%

RX 480 przewyższa 520 o aż 994% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Radeon 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232841
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.581.85
ArchitekturaPolaris (2016−2019)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimPolaris 10 EllesmereOland
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (7 lat temu)21 marca 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$174 (0.8x)$140

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 480 ma 526% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 520.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 480 i Radeon 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Radeon 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304320
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz1030 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,700 million1,040 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.320.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,834 gflops659.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Radeon 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Magistralan/abrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
CrossFire bez mostka1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Radeon 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s16 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Radeon 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinity1brak danych
HDMI2.0+
Obsługa DisplayPort1.4HDRbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Radeon 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/abrak danych
CrossFire1brak danych
Enduron/abrak danych
FRTC1brak danych
FreeSync+brak danych
HD3Dn/abrak danych
LiquidVR1brak danych
PowerTune+brak danych
TressFX1brak danych
TrueAudion/abrak danych
ZeroCore+brak danych
UVD+brak danych
VCE+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Radeon 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212.0
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan++
Mantlen/abrak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Radeon 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 480 22.31
+994%
Radeon 520 2.04

RX 480 przewyższa 520 o 994% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 480 8624
+996%
Radeon 520 787

RX 480 przewyższa 520 o 996% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 480 17919
+789%
Radeon 520 2017

RX 480 przewyższa 520 o 789% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 480 39552
+651%
Radeon 520 5266

RX 480 przewyższa 520 o 651% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 480 12186
+824%
Radeon 520 1319

RX 480 przewyższa 520 o 824% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 480 72213
+758%
Radeon 520 8413

RX 480 przewyższa 520 o 758% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 480 383333
+394%
Radeon 520 77543

RX 480 przewyższa 520 o 394% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

RX 480 132
+1000%
Radeon 520 12

RX 480 przewyższa 520 o 1000% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 480 i Radeon 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+400%
16
−400%
1440p49
+1125%
4−5
−1125%
4K38
+1167%
3−4
−1167%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+2800%
2−3
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Battlefield 5 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 55−60
+588%
8−9
−588%
Far Cry New Dawn 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Forza Horizon 4 100
+1150%
8−9
−1150%
Hitman 3 50−55
+980%
5−6
−980%
Horizon Zero Dawn 70−75
+429%
14−16
−429%
Metro Exodus 93
+1063%
8−9
−1063%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+500%
10−12
−500%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4100%
1−2
−4100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+2350%
2−3
−2350%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Battlefield 5 48
+4700%
1−2
−4700%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 51
+538%
8−9
−538%
Far Cry New Dawn 31
+1450%
2−3
−1450%
Forza Horizon 4 93
+1063%
8−9
−1063%
Hitman 3 50−55
+980%
5−6
−980%
Horizon Zero Dawn 70−75
+429%
14−16
−429%
Metro Exodus 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 27
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+680%
10
−680%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4100%
1−2
−4100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 45
+463%
8−9
−463%
Forza Horizon 4 77
+863%
8−9
−863%
Horizon Zero Dawn 70−75
+429%
14−16
−429%
Metro Exodus 69
+1050%
6−7
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+633%
6
−633%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4100%
1−2
−4100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1400%
4−5
−1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+2067%
3−4
−2067%
Far Cry New Dawn 50
+2400%
2−3
−2400%
Hitman 3 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Red Dead Redemption 2 21
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+480%
5−6
−480%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Horizon Zero Dawn 45−50
+667%
6−7
−667%
Metro Exodus 50
+1150%
4−5
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1075%
4−5
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Watch Dogs: Legion 16−18 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 39
+388%
8−9
−388%
Far Cry New Dawn 25
+1150%
2−3
−1150%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+1250%
2−3
−1250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 26
+550%
4−5
−550%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

W ten sposób RX 480 i Radeon 520 konkurują w popularnych grach:

  • RX 480 jest 400% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 1125% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 1167% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 7200% szybszy niż Radeon 520.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 480 przewyższył Radeon 520 we wszystkich 50 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.31 2.04
Nowość 29 czerwca 2016 21 marca 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 520 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i Radeon 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
AMD Radeon 520
Radeon 520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1621 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 324 głosy

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 480 lub Radeon 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.