Radeon RX 470 vs GeForce GTX 1050
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 przewyższa GTX 1050 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 362 |
Miejsce według popularności | 53 | 15 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 3.80 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | N17P-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | $109 |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $211 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 ma 40% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 58.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | 1,862 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 300 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1050 o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1050 o 60% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1050 o 106% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1050 o 75% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1050 o 67% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 1050 o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+50%
| 48
−50%
|
1440p | 41
+70.8%
| 24
−70.8%
|
4K | 39
+69.6%
| 23
−69.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | brak danych |
Battlefield 5 | 65−70 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 55−60 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Hitman 3 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | brak danych |
Metro Exodus | 70−75 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 105 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | brak danych |
Battlefield 5 | 65−70 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 55−60 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Hitman 3 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | brak danych |
Metro Exodus | 34 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 88 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 70 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Far Cry 5 | 45−50 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 74 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 67 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 40−45 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 20−22 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
Far Cry 5 | 43 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 40−45 | brak danych |
Hitman 3 | 24−27 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 53 | brak danych |
Metro Exodus | 46 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 51 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 16−18 | brak danych |
Hitman 3 | 16−18 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | brak danych |
Far Cry 5 | 10−12 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 27−30 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | brak danych |
Metro Exodus | 24 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | brak danych |
W ten sposób RX 470 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:
- RX 470 jest 50% szybszy w 1080p
- RX 470 jest 71% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 70% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.96 | 13.07 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 25 października 2016 |
Koszt | $179 | $109 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.