Radeon RX 460 vs RX Vega 10
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 z Radeon RX Vega 10, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 460 przewyższa RX Vega 10 o aż 150% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 400 | 642 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.19 | 2.19 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Polaris 11 / Baffin XT | Vega Raven Ridge |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | brak danych |
Cena teraz | $397 (4.6x) | $449 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 10 ma 84% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1090 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 52.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,150 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Długość | 170 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 460 przewyższa RX Vega 10 o 150% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 460 przewyższa RX Vega 10 o 150% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 460 przewyższa RX Vega 10 o 154% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 460 przewyższa RX Vega 10 o 151% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 460 przewyższa RX Vega 10 o 135% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 460 przewyższa RX Vega 10 o 172% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
+147%
| 17
−147%
|
1440p | 83
+177%
| 30−35
−177%
|
4K | 20
+186%
| 7−8
−186%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+278%
|
9
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Battlefield 5 | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 57
+235%
|
17
−235%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 138
+393%
|
28
−393%
|
Metro Exodus | 44
+110%
|
21
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14
−164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+300%
|
7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Battlefield 5 | 22
+175%
|
8
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Far Cry New Dawn | 31
+343%
|
7
−343%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Hitman 3 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Metro Exodus | 36
+140%
|
15
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+208%
|
12
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 36
+227%
|
11
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+188%
|
8
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
W ten sposób RX 460 i RX Vega 10 konkurują w popularnych grach:
- RX 460 jest 147% szybszy w 1080p
- RX 460 jest 177% szybszy w 1440p
- RX 460 jest 186% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 460 jest 500% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 10 jest 11% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 460 wyprzedza 65 testach (98%)
- RX Vega 10 wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.62 | 4.24 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 26 października 2017 |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 460 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 10 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i Radeon RX Vega 10 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.