Radeon RX 460 (mobilna) vs RX 7800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 (mobilna) z Radeon RX 7800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 7800 XT przewyższa RX 460 (mobilna) o aż 518% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 412 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 96 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 28.85 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 3 |
Kryptonim | Polaris 11 / Baffin XT | Navi 32 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | $579 |
Cena teraz | $95 (1.1x) | $669 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 3840 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 263 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.08 | 604.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,115 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 7800 XT przewyższa RX 460 (mobilna) o 518% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7800 XT przewyższa RX 460 (mobilna) o 742% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7800 XT przewyższa RX 460 (mobilna) o 873% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7800 XT przewyższa RX 460 (mobilna) o 548% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 7800 XT przewyższa RX 460 (mobilna) o 674% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−478%
| 208
+478%
|
1440p | 18−20
−583%
| 123
+583%
|
4K | 10−12
−640%
| 74
+640%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−545%
|
258
+545%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−559%
|
178
+559%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
Battlefield 5 | 30−33
−560%
|
190−200
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−543%
|
193
+543%
|
Far Cry 5 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−518%
|
278
+518%
|
Hitman 3 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−532%
|
474
+532%
|
Metro Exodus | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−551%
|
488
+551%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−553%
|
196
+553%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−575%
|
162
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
Battlefield 5 | 30−33
−560%
|
190−200
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−571%
|
161
+571%
|
Far Cry 5 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−570%
|
200−210
+570%
|
Hitman 3 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−555%
|
260−270
+555%
|
Metro Exodus | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−563%
|
398
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−565%
|
366
+565%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−606%
|
120−130
+606%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−605%
|
148
+605%
|
Far Cry 5 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−534%
|
222
+534%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−585%
|
274
+585%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−518%
|
340
+518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−567%
|
200
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−590%
|
145
+590%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−600%
|
95−100
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
Far Cry 5 | 24−27
−571%
|
161
+571%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−573%
|
202
+573%
|
Hitman 3 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−520%
|
217
+520%
|
Metro Exodus | 21−24
−605%
|
148
+605%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−594%
|
243
+594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−600%
|
147
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Hitman 3 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Far Cry 5 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−583%
|
164
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−524%
|
131
+524%
|
Metro Exodus | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
W ten sposób RX 460 (mobilna) i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 478% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 583% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 640% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.11 | 62.43 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 25 sierpnia 2023 |
Koszt | $86 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 263 Wat |
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 (mobilna) i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.