Radeon R9 Nano vs GeForce RTX 5070 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 Nano z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 Nano
2015
4 GB High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
20.17

RTX 5070 Mobile przewyższa R9 Nano o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności29066
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.24brak danych
Wydajność energetyczna8.7473.99
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimFijiGB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania27 sierpnia 2015 (9 lat temu)Kwiecień 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40964608
Ilość potoków obliczeniowych64brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych907 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów8,900 million21,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami256.0205.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.192 TFLOPS13.13 TFLOPS
ROPs6448
TMUs256144
Tensor Coresbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość152 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR7
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)+brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci512 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI+-
Obsługa DisplayPort+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.36.8
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.4
Mantle+-
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 Nano 20.17
RTX 5070 Mobile 48.81
+142%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 Nano 8486
RTX 5070 Mobile 20536
+142%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 Nano 17282
RTX 5070 Mobile 44465
+157%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 Nano 14362
RTX 5070 Mobile 34440
+140%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 Nano 81374
RTX 5070 Mobile 153902
+89.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 Nano i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
−26.4%
115
+26.4%
1440p30−35
−143%
73
+143%
4K46
+24.3%
37
−24.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p7.13brak danych
1440p21.63brak danych
4K14.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 110−120
−120%
260−270
+120%
Cyberpunk 2077 40−45
−170%
110−120
+170%
Sons of the Forest 40−45
−135%
100−110
+135%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
−77.6%
150−160
+77.6%
Counter-Strike 2 110−120
−88.1%
222
+88.1%
Cyberpunk 2077 40−45
−170%
110−120
+170%
Far Cry 5 65−70
−130%
150−160
+130%
Fortnite 100−110
−99.1%
210−220
+99.1%
Forza Horizon 4 80−85
−128%
180−190
+128%
Forza Horizon 5 65−70
−132%
150−160
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−119%
170−180
+119%
Sons of the Forest 40−45
−135%
100−110
+135%
Valorant 150−160
−79.5%
270−280
+79.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
−77.6%
150−160
+77.6%
Counter-Strike 2 110−120
−38.1%
163
+38.1%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−17.2%
270−280
+17.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−170%
110−120
+170%
Dota 2 110−120
−139%
270−280
+139%
Far Cry 5 65−70
−130%
150−160
+130%
Fortnite 100−110
−99.1%
210−220
+99.1%
Forza Horizon 4 80−85
−128%
180−190
+128%
Forza Horizon 5 65−70
−132%
150−160
+132%
Grand Theft Auto V 75−80
−89.5%
144
+89.5%
Metro Exodus 45−50
−171%
120−130
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−119%
170−180
+119%
Sons of the Forest 40−45
−135%
100−110
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−222%
190−200
+222%
Valorant 150−160
−79.5%
270−280
+79.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−77.6%
150−160
+77.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−170%
110−120
+170%
Dota 2 110−120
−139%
270−280
+139%
Far Cry 5 65−70
−130%
150−160
+130%
Forza Horizon 4 80−85
−128%
180−190
+128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−119%
170−180
+119%
Sons of the Forest 40−45
−135%
100−110
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−123%
105
+123%
Valorant 150−160
−132%
350−400
+132%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−99.1%
210−220
+99.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−167%
115
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−135%
350−400
+135%
Grand Theft Auto V 35−40
−203%
109
+203%
Metro Exodus 27−30
−181%
75−80
+181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−131%
400−450
+131%
Valorant 180−190
−63.1%
300−350
+63.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−109%
120−130
+109%
Cyberpunk 2077 20−22
−215%
60−65
+215%
Far Cry 5 45−50
−160%
120−130
+160%
Forza Horizon 4 50−55
−188%
150−160
+188%
Sons of the Forest 27−30
−189%
75−80
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−212%
100−110
+212%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−183%
130−140
+183%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−226%
60−65
+226%
Grand Theft Auto V 35−40
−200%
110−120
+200%
Metro Exodus 16−18
−176%
45−50
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−143%
85−90
+143%
Valorant 110−120
−144%
290−300
+144%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−161%
80−85
+161%
Counter-Strike 2 18−20
−137%
45−50
+137%
Cyberpunk 2077 8−9
−263%
27−30
+263%
Dota 2 70−75
−129%
160−170
+129%
Far Cry 5 24−27
−196%
70−75
+196%
Forza Horizon 4 35−40
−189%
100−110
+189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−276%
75−80
+276%
Sons of the Forest 16−18
−206%
45−50
+206%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−223%
70−75
+223%

W ten sposób R9 Nano i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 Mobile jest 26% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 Mobile jest 143% szybszy w 1440p
  • R9 Nano jest 24% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Mobile jest 276% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5070 Mobile przewyższył R9 Nano we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.17 48.81
Nowość 27 sierpnia 2015 w kwietniu 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 50 Wat

RTX 5070 Mobile ma 142% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 250% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 Nano.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 Nano jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 Nano
Radeon R9 Nano
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile
GeForce RTX 5070 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 93 głosy

Oceń Radeon R9 Nano w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 52 głosy

Oceń GeForce RTX 5070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 Nano lub GeForce RTX 5070 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.