Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 Nano z GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 Nano
2015, $649
4 GB High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
20.29
+46%

R9 Nano przewyższa 1050 Ti (mobilna) o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności308409
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.76brak danych
Wydajność energetyczna8.9314.27
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimFijiGP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania27 sierpnia 2015 (10 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096768
Ilość potoków obliczeniowych64brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów8,900 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami256.077.76
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.192 TFLOPS2.488 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25648
L1 Cache1 MB288 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość152 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)+brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci500 MHz7 GB/s
Przepustowość pamięci512 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI+-
Obsługa DisplayPort+-
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.36.4
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 Nano 20.29
+46%
GTX 1050 Ti (mobilna) 13.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 Nano 17282
+79.7%
GTX 1050 Ti (mobilna) 9616

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 Nano 43546
+41.9%
GTX 1050 Ti (mobilna) 30690

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 Nano 14362
+85.5%
GTX 1050 Ti (mobilna) 7741

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 Nano 81374
+61.1%
GTX 1050 Ti (mobilna) 50514

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 Nano 402499
+34.5%
GTX 1050 Ti (mobilna) 299188

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
+62.5%
56
−62.5%
1440p35−40
+40%
25
−40%
4K46
+171%
17
−171%

Koszt jednej klatki, $

1080p7.13brak danych
1440p18.54brak danych
4K14.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Resident Evil 4 Remake 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 85−90
+44.1%
59
−44.1%
Counter-Strike 2 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Far Cry 5 65−70
+42.6%
47
−42.6%
Fortnite 100−110
+33.8%
80−85
−33.8%
Forza Horizon 4 80−85
+33.9%
62
−33.9%
Forza Horizon 5 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+42.9%
56
−42.9%
Valorant 150−160
+51%
100−105
−51%

Full HD
High

Battlefield 5 85−90
+73.5%
49
−73.5%
Counter-Strike 2 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+94.4%
124
−94.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Dota 2 110−120
+23.9%
92
−23.9%
Far Cry 5 65−70
+52.3%
44
−52.3%
Fortnite 100−110
+40.8%
76
−40.8%
Forza Horizon 4 80−85
+45.6%
57
−45.6%
Forza Horizon 5 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+38.2%
55
−38.2%
Metro Exodus 45−50
+137%
19
−137%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+53.8%
52
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+25.5%
47
−25.5%
Valorant 150−160
+51%
100−105
−51%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 85−90
+102%
42
−102%
Cyberpunk 2077 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Dota 2 110−120
+32.6%
86
−32.6%
Far Cry 5 65−70
+67.5%
40
−67.5%
Forza Horizon 4 80−85
+93%
43
−93%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+105%
39
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+80.8%
26
−80.8%
Valorant 150−160
+51%
100−105
−51%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+98.1%
54
−98.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+41.9%
100−110
−41.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Metro Exodus 27−30
+125%
12
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+57.3%
110−120
−57.3%
Valorant 180−190
+56.7%
120−130
−56.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+103%
29
−103%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 45−50
+80.8%
26
−80.8%
Forza Horizon 4 50−55
+52.9%
30−35
−52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+50%
32
−50%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Grand Theft Auto V 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Metro Exodus 16−18
+143%
7
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+106%
17
−106%
Valorant 110−120
+48.8%
80−85
−48.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35
+60%
20−22
−60%
Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Far Cry 5 24−27
+100%
12
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+50%
14−16
−50%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+144%
9
−144%

W ten sposób R9 Nano i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • R9 Nano jest 63% szybszy w 1080p
  • R9 Nano jest 40% szybszy w 1440p
  • R9 Nano jest 171% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, R9 Nano jest 144% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, R9 Nano przewyższył GTX 1050 Ti (mobilna) we wszystkich 38 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.29 13.90
Nowość 27 sierpnia 2015 3 stycznia 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 75 Wat

R9 Nano ma 46% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 133% niższe zużycie energii.

Model Radeon R9 Nano to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 Nano jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 101 głosów

Oceń Radeon R9 Nano w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1082 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 Nano lub GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.