Radeon R9 M390X vs GeForce GTX 1650
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M390X z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 przewyższa R9 M390X o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 461 | 282 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 34.79 |
Wydajność energetyczna | 9.14 | 18.71 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Amethyst | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 maja 2015 (9 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $149 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 723 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 92.54 | 93.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.961 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M390X i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−123%
| 67
+123%
|
1440p | 18−20
−122%
| 40
+122%
|
4K | 12−14
−108%
| 25
+108%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.22 |
1440p | brak danych | 3.73 |
4K | brak danych | 5.96 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Battlefield 5 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Far Cry 5 | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Fortnite | 55−60
−277%
|
211
+277%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Valorant | 90−95
−224%
|
292
+224%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
Battlefield 5 | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−62.7%
|
230−240
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Dota 2 | 65−70
−42.6%
|
97
+42.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
Fortnite | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
Metro Exodus | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−184%
|
71
+184%
|
Valorant | 90−95
−189%
|
260
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Dota 2 | 65−70
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−58.5%
|
65
+58.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−94.1%
|
66
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Valorant | 90−95
+28.6%
|
70
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−93.1%
|
130−140
+93.1%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 100−110
−70.2%
|
177
+70.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Far Cry 5 | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Valorant | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
W ten sposób R9 M390X i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 123% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 122% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 108% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M390X jest 29% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 467% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 M390X wyprzedza 1 teście (2%)
- GTX 1650 wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.61 | 17.62 |
Nowość | 5 maja 2015 | 23 kwietnia 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
GTX 1650 ma 104.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M390X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M390X jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.