Radeon R9 M380 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2050 Mobile przewyższa R9 M380 o aż 160% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 606 | 348 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 29.24 |
| Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Strato | GA107 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 5 maja 2015 (10 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 1185 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1477 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,080 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 48.00 | 94.53 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.536 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 48 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 256 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L1 Cache | 192 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Przełączalna grafika | + | - |
| VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.3 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M380 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16−18
−163%
| 42
+163%
|
| 1440p | 12−14
−167%
| 32
+167%
|
| 4K | 10−12
−180%
| 28
+180%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−155%
|
70−75
+155%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
| Fortnite | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−137%
|
70−75
+137%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
| Valorant | 70−75
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−155%
|
70−75
+155%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−101%
|
210−220
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
29
+107%
|
| Dota 2 | 50−55
−123%
|
118
+123%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
| Fortnite | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−137%
|
70−75
+137%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
| Metro Exodus | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
| Valorant | 70−75
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−155%
|
70−75
+155%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
| Dota 2 | 50−55
−108%
|
110
+108%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−137%
|
70−75
+137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
| Valorant | 70−75
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−151%
|
120−130
+151%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
| Metro Exodus | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−323%
|
160−170
+323%
|
| Valorant | 75−80
−125%
|
160−170
+125%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
| Metro Exodus | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
| Valorant | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Dota 2 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób R9 M380 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 163% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 167% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 180% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 6.58 | 17.14 |
| Nowość | 5 maja 2015 | 17 grudnia 2021 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
RTX 2050 Mobile ma 160.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M380.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
