Radeon R9 380 vs RX 6600M
Łączny wynik wydajności
RX 6600M przewyższa R9 380 o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 139 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.08 | brak danych |
Architektura | GCN (2011−2017) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Tonga Pro | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 26 czerwca 2015 (8 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $12.90 (0.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1792 |
Ilość potoków obliczeniowych | 28 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 970 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,476 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 221 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | brak |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | - | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 970 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 182.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | brak danych |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600M przewyższa R9 380 o 122% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600M przewyższa R9 380 o 122% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa R9 380 o 145% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa R9 380 o 161% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa R9 380 o 186% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa R9 380 o 185% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600M przewyższa R9 380 o 58% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−53.8%
| 100
+53.8%
|
1440p | 24−27
−129%
| 55
+129%
|
4K | 25
−20%
| 30
+20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−340%
|
110
+340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−227%
|
108
+227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Battlefield 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Far Cry 5 | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−133%
|
100
+133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−261%
|
202
+261%
|
Hitman 3 | 40−45
−250%
|
154
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−276%
|
124
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
Battlefield 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−188%
|
72
+188%
|
Far Cry 5 | 40−45
−163%
|
108
+163%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−123%
|
96
+123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−255%
|
199
+255%
|
Hitman 3 | 40−45
−227%
|
144
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Metro Exodus | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−178%
|
142
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Battlefield 5 | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Far Cry 5 | 40−45
−146%
|
101
+146%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−200%
|
168
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−183%
|
85
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
Hitman 3 | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−200%
|
66
+200%
|
Metro Exodus | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−235%
|
67
+235%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Battlefield 5 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−313%
|
128
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Hitman 3 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−132%
|
44
+132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Battlefield 5 | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
W ten sposób R9 380 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 54% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 129% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600M jest 367% szybszy niż R9 380.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600M przewyższył R9 380 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.90 | 35.24 |
Nowość | 26 czerwca 2015 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 380.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 380 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 380 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.