Radeon R9 270X vs GeForce GTX 970M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 270X z GeForce GTX 970M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M przewyższa R9 270X o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 395 | 356 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.82 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 4.82 | 12.55 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Curacao | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 8 października 2013 (11 lat temu) | 7 października 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $2,560.89 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 270X i GTX 970M mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,800 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 84.00 | 83.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.688 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 120 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 110−120
−23.6%
| 136
+23.6%
|
Full HD | 45−50
−24.4%
| 56
+24.4%
|
1440p | 21−24
−28.6%
| 27
+28.6%
|
4K | 16−18
−31.3%
| 21
+31.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.42 | 45.73 |
1440p | 9.48 | 94.85 |
4K | 12.44 | 121.95 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Battlefield 5 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−73.5%
|
144
+73.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Battlefield 5 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−226%
|
101
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+131%
|
36
−131%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−29%
|
80
+29%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−15.2%
|
90−95
+15.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
W ten sposób R9 270X i GTX 970M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 24% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 24% szybszy w 1080p
- GTX 970M jest 29% szybszy w 1440p
- GTX 970M jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, R9 270X jest 183% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M jest 226% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 270X wyprzedza 4 testach (6%)
- GTX 970M wyprzedza 65 testach (90%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.64 | 14.82 |
Nowość | 8 października 2013 | 7 października 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
R9 270X ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 970M ma 17.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 11 miesięcy.
Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 270X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 270X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 970M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 270X i GeForce GTX 970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.