Radeon R7 M360 vs HD Graphics 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M360 i HD Graphics 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.41

HD Graphics 520 przewyższa R7 M360 o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M360 i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1042939
Miejsce według popularnościnie w top-10078
Wydajność energetycznabrak danych10.22
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimMesoSkylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 maja 2015 (10 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M360 i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M360 i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Ilość potoków obliczeniowych6brak danych
Częstotliwość rdzenia1100 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.0021.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424
L1 Cache96 KBbrak danych
L2 Cache128 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M360 i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M360 i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci14.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M360 i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M360 i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M360 i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan++
Mantle+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M360 i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R7 M360 1.41
HD Graphics 520 1.99
+41.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M360 588
Próbki: 359
HD Graphics 520 831
+41.3%
Próbki: 21808

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M360 2029
+56.9%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M360 5544
HD Graphics 520 5722
+3.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M360 1146
+42.6%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M360 5746
HD Graphics 520 6701
+16.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M360 82837
+12.5%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

R7 M360 410
+55.9%
HD Graphics 520 263

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M360 i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14−16
−42.9%
20
+42.9%
Full HD12
+9.1%
11
−9.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Resident Evil 4 Remake 0−1 2−3

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Fortnite 5−6
−40%
7
+40%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Counter-Strike: Global Offensive 44
+46.7%
30
−46.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 5
+66.7%
3
−66.7%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4
−75%
Valorant 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−40%
14−16
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 6−7
−133%
14−16
+133%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób R7 M360 i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 jest 43% szybszy w 900p
  • R7 M360 jest 9% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R7 M360 jest 75% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 520 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 M360 wyprzedza 3 testach (6%)
  • HD Graphics 520 wyprzedza 39 testach (80%)
  • jest remis w 7 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.41 1.99
Nowość 5 maja 2015 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

HD Graphics 520 ma 41% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model HD Graphics 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 222 głosy

Oceń Radeon R7 M360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3675 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R7 M360 lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.