HD Graphics 530 vs Radeon R7 M360

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 530
2015
65536 Mb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
2.59
+76.2%

HD Graphics 530 przewyższa Radeon R7 M360 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i Radeon R7 M360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności784942
Miejsce według popularności77nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.160.03
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)GCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimSkylake GT2Meso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 sierpnia 2015 (8 lat temu)6 maja 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$526 $879

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

HD Graphics 530 ma 433% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M360.

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 530 i Radeon R7 M360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i Radeon R7 M360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24384
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia350 MHz1125 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,550 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami27.6027.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa403.2 gflops864.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i Radeon R7 M360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i Radeon R7 M360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych14.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i Radeon R7 M360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinitybrak danych1

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i Radeon R7 M360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych-
Endurobrak danych-
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i Radeon R7 M360, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.46.0
OpenGL4.64.4
OpenCL2.1brak danych
Vulkan++
Mantlebrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i Radeon R7 M360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 530 2.59
+76.2%
R7 M360 1.47

HD Graphics 530 przewyższa Radeon R7 M360 o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 530 1001
+76.5%
R7 M360 567

HD Graphics 530 przewyższa Radeon R7 M360 o 77% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 530 6831
+23.2%
R7 M360 5544

HD Graphics 530 przewyższa Radeon R7 M360 o 23% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 530 1362
R7 M360 2029
+49%

Radeon R7 M360 przewyższa HD Graphics 530 o 49% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 530 935
R7 M360 1146
+22.6%

Radeon R7 M360 przewyższa HD Graphics 530 o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 530 7500
+30.5%
R7 M360 5746

HD Graphics 530 przewyższa Radeon R7 M360 o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 530 80242
R7 M360 82837
+3.2%

Radeon R7 M360 przewyższa HD Graphics 530 o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 530 i Radeon R7 M360 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
+16.7%
12
−16.7%
4K7
+133%
3−4
−133%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7
+40%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób HD Graphics 530 i R7 M360 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 530 jest 17% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 530 jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 530 jest 500% szybszy niż R7 M360.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R7 M360 jest 40% szybszy niż HD Graphics 530.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 530 wyprzedza 26 testach (81%)
  • R7 M360 wyprzedza 2 testach (6%)
  • jest remis w 4 testach (13%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.59 1.47
Nowość 5 sierpnia 2015 6 maja 2015
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

Model HD Graphics 530 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 530 i Radeon R7 M360 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1259 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 189 głosów

Oceń Radeon R7 M360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 530 lub Radeon R7 M360, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.