Radeon R7 M360 vs GeForce RTX 5080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.40

RTX 5080 Mobile przewyższa R7 M360 o aż 4451% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103636
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych61.18
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimMesoGB203
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 maja 2015 (10 lat temu)2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3847680
Ilość potoków obliczeniowych6brak danych
Częstotliwość rdzenia1100 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.00360.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs896
TMUs24240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60
L1 Cache96 KB7.5 MB
L2 Cache128 KB64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.06.8
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.4
Mantle+-
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R7 M360 1.40
RTX 5080 Mobile 63.72
+4451%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M360 586
Próbki: 319
RTX 5080 Mobile 26650
+4448%
Próbki: 898

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M360 2029
RTX 5080 Mobile 65874
+3147%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M360 5544
RTX 5080 Mobile 176776
+3089%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M360 1146
RTX 5080 Mobile 48354
+4119%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M360 5746
RTX 5080 Mobile 133423
+2222%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M360 82837
RTX 5080 Mobile 816913
+886%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M360 i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−1142%
149
+1142%
1440p2−3
−4800%
98
+4800%
4K1−2
−5900%
60
+5900%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−5267%
160−170
+5267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−8600%
170−180
+8600%
Cyberpunk 2077 3−4
−5267%
160−170
+5267%
Escape from Tarkov 4−5
−2925%
120−130
+2925%
Far Cry 5 3−4
−6300%
190−200
+6300%
Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%
Forza Horizon 4 8−9
−3075%
250−260
+3075%
Forza Horizon 5 2−3
−9550%
190−200
+9550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
Valorant 30−35
−965%
350−400
+965%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−8600%
170−180
+8600%
Counter-Strike: Global Offensive 44
−532%
270−280
+532%
Cyberpunk 2077 3−4
−5267%
160−170
+5267%
Dota 2 18−20
−4344%
800−850
+4344%
Escape from Tarkov 4−5
−2925%
120−130
+2925%
Far Cry 5 3−4
−6300%
190−200
+6300%
Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%
Forza Horizon 4 8−9
−3075%
250−260
+3075%
Forza Horizon 5 2−3
−9550%
190−200
+9550%
Grand Theft Auto V 5
−3300%
170
+3300%
Metro Exodus 2−3
−8100%
160−170
+8100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−5886%
419
+5886%
Valorant 30−35
−965%
350−400
+965%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−8600%
170−180
+8600%
Cyberpunk 2077 3−4
−5267%
160−170
+5267%
Dota 2 18−20
−4344%
800−850
+4344%
Escape from Tarkov 4−5
−2925%
120−130
+2925%
Far Cry 5 3−4
−6300%
190−200
+6300%
Forza Horizon 4 8−9
−3075%
250−260
+3075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2829%
205
+2829%
Valorant 30−35
−4312%
1500−1550
+4312%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−5025%
205
+5025%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−5489%
500−550
+5489%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−4186%
600−650
+4186%
Valorant 6−7
−7367%
400−450
+7367%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Escape from Tarkov 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 2−3
−8150%
160−170
+8150%
Forza Horizon 4 4−5
−5350%
210−220
+5350%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−8300%
168
+8300%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1136%
173
+1136%
Valorant 7−8
−4600%
300−350
+4600%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Escape from Tarkov 0−1 80−85
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 345
+0%
345
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 273
+0%
273
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%

W ten sposób R7 M360 i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile jest 1142% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 Mobile jest 4800% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 Mobile jest 5900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5080 Mobile jest 9550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile wyprzedza 44 testach (77%)
  • jest remis w 13 testach (23%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.40 63.72
Nowość 5 maja 2015 2 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm

RTX 5080 Mobile ma 4451.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
GeForce RTX 5080 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 219 głosów

Oceń Radeon R7 M360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 184 głosy

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R7 M360 lub GeForce RTX 5080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.