Radeon R7 M360 vs GeForce RTX 4060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon R7 M360 o aż 3337% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 940 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
Stosunek jakości do ceny | 0.03 | 47.01 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Meso | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2015 (9 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $879 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 156600% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M360.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3072 |
Ilość potoków obliczeniowych | 6 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1125 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1125 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 864.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
DualGraphics | 1 | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
Przełączalna grafika | 1 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon R7 M360 o 3337% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon R7 M360 o 3348% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon R7 M360 o 1838% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon R7 M360 o 1782% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon R7 M360 o 2353% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon R7 M360 o 2617% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 przewyższa Radeon R7 M360 o 829% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−1108%
| 145
+1108%
|
1440p | 2−3
−3550%
| 73
+3550%
|
4K | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 80−85 |
Battlefield 5 | 0−1 | 130−140 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
Hitman 3 | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2514%
|
183
+2514%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 80−85 |
Battlefield 5 | 0−1 | 130−140 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
Hitman 3 | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Metro Exodus | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2129%
|
156
+2129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2971%
|
215
+2971%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 80−85 |
Battlefield 5 | 0−1 | 130−140 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Hitman 3 | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 40−45 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
W ten sposób R7 M360 i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 1108% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 3550% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 4300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4060 jest 14500% szybszy niż R7 M360.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył R7 M360 we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.47 | 50.52 |
Nowość | 6 maja 2015 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M360 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M360 i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.