Radeon R7 370 vs GeForce GTX 1050 (mobilna)

Łączny wynik wydajności

R7 370
2015
4096 MB GDDR5
11.67
+1.3%

Radeon R7 370 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności377380
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.3711.67
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimTrinidad (Pitcairn)GP107B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania5 maja 2015 (8 lat temu)3 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych
Cena teraz$378 (2.5x)$256

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) ma 752% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 370.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Ilość rdzeni CUDAbrak danych640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost975 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami62.4059.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,997 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość152 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci975 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci179.2 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Eyefinity+brak danych
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI+brak danych
HDCPbrak danych2.2
Obsługa DisplayPort+brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D-brak danych
PowerTune-brak danych
TrueAudio+brak danych
ZeroCore-brak danych
VCE+brak danych
Audio DDMA +brak danych
GameStreambrak danych+
GPU Boostbrak danych3.0
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+brak danych
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 370 11.67
+1.3%
GTX 1050 (mobilna) 11.52

Radeon R7 370 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R7 370 4518
+1.3%
GTX 1050 (mobilna) 4461

Radeon R7 370 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 1% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R7 370 28723
+8.1%
GTX 1050 (mobilna) 26560

Radeon R7 370 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 8% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R7 370 8519
+10.7%
GTX 1050 (mobilna) 7693

Radeon R7 370 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 370 5961
GTX 1050 (mobilna) 6068
+1.8%

GeForce GTX 1050 (mobilna) przewyższa Radeon R7 370 o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 370 39809
+4.6%
GTX 1050 (mobilna) 38042

Radeon R7 370 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

R7 370 323114
+12.5%
GTX 1050 (mobilna) 287287

Radeon R7 370 przewyższa GeForce GTX 1050 (mobilna) o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
−4.3%
73
+4.3%
Full HD47
+2.2%
46
−2.2%
1440p41
+70.8%
24
−70.8%
4K20
+33.3%
15
−33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−48%
37
+48%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
−27.5%
51
+27.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−29%
40
+29%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Far Cry New Dawn 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Forza Horizon 4 40−45
−34.1%
55
+34.1%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
−35%
27
+35%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−32%
33
+32%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
−10%
44
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−20%
36
+20%
Far Cry New Dawn 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Forza Horizon 4 40−45
−26.8%
52
+26.8%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−16%
29
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−11.4%
39
+11.4%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Battlefield 5 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 30−33
−10%
33
+10%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Forza Horizon 4 40−45
+10.8%
37
−10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Hitman 3 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Far Cry New Dawn 20−22
−20%
24
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
26
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób R7 370 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest o 4.3% szybszy niż R7 370 w 900p.
  • R7 370 jest o 2.2% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1080p.
  • R7 370 jest o 70.8% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 1440p.
  • R7 370 jest o 33.3% szybszy niż GTX 1050 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R7 370 jest 42.9% szybszy niż GTX 1050 (mobilna).
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 48% szybszy niż R7 370.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 370 wyprzedza 5 testach (12%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 32 testach (74%)
  • jest remis w 6 testach (14%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.67 11.52
Nowość 5 maja 2015 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 4000 MB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 75 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 370 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 370 i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 370
Radeon R7 370
NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 411 głosów

Oceń Radeon R7 370 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1061 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.