Radeon R5 (Stoney Ridge) vs HD Graphics 4600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 (Stoney Ridge)
2016
12 Watt
1.45

HD Graphics 4600 przewyższa R5 (Stoney Ridge) o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności998926
Miejsce według popularnościnie w top-10058
Wydajność energetyczna2.246.32
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Generation 7.5 (2013)
KryptonimStoney RidgeHaswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2016 (8 lat temu)27 maja 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192160
Częstotliwość rdzeniabrak danych400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost800 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)12-45 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych22.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.352 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12 (11_1)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.3
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R5 (Stoney Ridge) 1.45
HD Graphics 4600 1.82
+25.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 (Stoney Ridge) 1264
+38.8%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R5 (Stoney Ridge) 3346
HD Graphics 4600 5203
+55.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 (Stoney Ridge) 772
+21.5%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 (Stoney Ridge) 4755
HD Graphics 4600 5613
+18%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 (Stoney Ridge) 51382
+21.6%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

R5 (Stoney Ridge) 14
HD Graphics 4600 14
+4.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p10−12
−40%
14
+40%
Full HD8
−37.5%
11
+37.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1
+0%
1−2
+0%
Fortnite 7
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 5
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 5 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+14.8%
27
−14.8%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Fortnite 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 5 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 1−2
−300%
4
+300%
Metro Exodus 1
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Valorant 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 5 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Valorant 6−7
−100%
12−14
+100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 4600 jest 40% szybszy w 900p
  • HD Graphics 4600 jest 38% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R5 (Stoney Ridge) jest 50% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 4600 jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 (Stoney Ridge) wyprzedza 2 testach (4%)
  • HD Graphics 4600 wyprzedza 38 testach (72%)
  • jest remis w 13 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.45 1.82
Nowość 1 czerwca 2016 27 maja 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 45 Wat

R5 (Stoney Ridge) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 275% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, HD Graphics 4600 ma 25.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model HD Graphics 4600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Radeon R5 (Stoney Ridge)
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2602 głosy

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R5 (Stoney Ridge) lub HD Graphics 4600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.