HD Graphics 4600 vs Radeon R4 (Stoney Ridge)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 4600
2013
System Shared System Shared
1.83
+56.4%

HD Graphics 4600 przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8721025
Miejsce według popularności47nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.08brak danych
ArchitekturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimHaswell GT2Stoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2013 (10 lat temu)1 czerwca 2016 (7 lat temu)
Cena teraz$464 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20192
Częstotliwość rdzenia200 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów392 millionbrak danych
Proces technologiczny22 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.00brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa50 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 1.0 x16brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.3brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.80brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4600 1.83
+56.4%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

HD Graphics 4600 przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 4600 5203
+105%
R4 (Stoney Ridge) 2542

HD Graphics 4600 przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 105% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 4600 911
R4 (Stoney Ridge) 973
+6.8%

Radeon R4 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4600 o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 4600 636
+9%
R4 (Stoney Ridge) 583

HD Graphics 4600 przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 4600 5613
+64.3%
R4 (Stoney Ridge) 3416

HD Graphics 4600 przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 4600 42243
R4 (Stoney Ridge) 42677
+1%

Radeon R4 (Stoney Ridge) przewyższa HD Graphics 4600 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

HD Graphics 4600 14
+71.9%
R4 (Stoney Ridge) 8

HD Graphics 4600 przewyższa Radeon R4 (Stoney Ridge) o 72% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14
+75%
8−9
−75%
Full HD11
+22.2%
9
−22.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób HD Graphics 4600 i R4 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 4600 jest o 75% szybszy niż R4 (Stoney Ridge) w 900p.
  • HD Graphics 4600 jest o 22.2% szybszy niż R4 (Stoney Ridge) w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 4600 jest 200% szybszy niż R4 (Stoney Ridge).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 4600 wyprzedza 21 testach (72%)
  • jest remis w 8 testach (28%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.83 1.17
Nowość 1 czerwca 2013 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 22 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 15 Wat

Model HD Graphics 4600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i Radeon R4 (Stoney Ridge) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2037 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 105 głosów

Oceń Radeon R4 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4600 lub Radeon R4 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.