Radeon R5 M330 vs RX 6800 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 M330 z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54

RX 6800 XT przewyższa R5 M330 o aż 4113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności96529
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych50.44
Wydajność energetyczna5.9214.98
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimExoNavi 21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 maja 2015 (9 lat temu)28 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3204608
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia955 MHz1825 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1030 MHz2250 MHz
Ilość tranzystorów690 million26,800 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.60648.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPS20.74 TFLOPS
ROPs8128
TMUs20288
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan+1.2
Mantle+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 M330 1.54
RX 6800 XT 64.88
+4113%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R5 M330 595
RX 6800 XT 25035
+4108%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 M330 1689
RX 6800 XT 52046
+2981%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 M330 922
RX 6800 XT 49735
+5294%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
RX 6800 XT 193053
+3842%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−2100%
198
+2100%
1440p3−4
−4400%
135
+4400%
4K2−3
−4450%
91
+4450%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.28
1440pbrak danych4.81
4Kbrak danych7.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3025%
120−130
+3025%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3025%
120−130
+3025%
Far Cry 5 2−3
−5650%
110−120
+5650%
Far Cry New Dawn 4−5
−3825%
150−160
+3825%
Forza Horizon 4 4−5
−5725%
230−240
+5725%
Hitman 3 6−7
−2100%
132
+2100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1500%
240−250
+1500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3967%
122
+3967%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3250%
260−270
+3250%
Watch Dogs: Legion 30−35
−809%
309
+809%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3025%
120−130
+3025%
Far Cry 5 2−3
−5650%
110−120
+5650%
Far Cry New Dawn 4−5
−3825%
150−160
+3825%
Forza Horizon 4 4−5
−5725%
230−240
+5725%
Hitman 3 6−7
−2167%
136
+2167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1500%
240−250
+1500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−4338%
355
+4338%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−954%
130−140
+954%
Watch Dogs: Legion 30−35
−809%
309
+809%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 4−5
−3025%
120−130
+3025%
Far Cry 5 2−3
−5650%
110−120
+5650%
Forza Horizon 4 4−5
−5725%
230−240
+5725%
Hitman 3 6−7
−1933%
122
+1933%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1760%
279
+1760%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3675%
302
+3675%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1355%
160
+1355%
Watch Dogs: Legion 30−35
−229%
112
+229%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3900%
120
+3900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−7350%
140−150
+7350%
Far Cry New Dawn 2−3
−5000%
100−110
+5000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−7400%
75−80
+7400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Far Cry 5 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Hitman 3 7−8
−1529%
114
+1529%
Horizon Zero Dawn 5−6
−4200%
215
+4200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11300%
110−120
+11300%
Watch Dogs: Legion 8−9
−3825%
314
+3825%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2800%
116
+2800%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−6300%
60−65
+6300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6400%
65
+6400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Far Cry 5 0−1 45−50

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2433%
76
+2433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 158
+0%
158
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 135
+0%
135
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 118
+0%
118
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 112
+0%
112
+0%
Shadow of the Tomb Raider 222
+0%
222
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 126
+0%
126
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110
+0%
110
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 133
+0%
133
+0%
Watch Dogs: Legion 49
+0%
49
+0%

W ten sposób R5 M330 i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 2100% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 4400% szybszy w 1440p
  • RX 6800 XT jest 4450% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 11300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 XT wyprzedza 49 testach (71%)
  • jest remis w 20 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.54 64.88
Nowość 5 maja 2015 28 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 300 Wat

R5 M330 ma 1566.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800 XT ma 4113% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R5 M330 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M330 i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330
AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 1003 głosy

Oceń Radeon R5 M330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3430 głosów

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 M330 lub Radeon RX 6800 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.