Radeon R4 (Stoney Ridge) vs RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R4 (Stoney Ridge) z Radeon RX Vega 3, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

RX Vega 3 przewyższa R4 (Stoney Ridge) o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1063772
Miejsce według popularnościnie w top-10078
Wydajność energetyczna5.4213.82
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimStoney RidgePicasso
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2016 (8 lat temu)6 stycznia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192192
Częstotliwość rdzeniabrak danych300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost600 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych12.01
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.3844 TFLOPS
ROPsbrak danych4
TMUsbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychIGP
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
RX Vega 3 2.98
+155%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
RX Vega 3 1724
+77.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 2542
RX Vega 3 5441
+114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R4 (Stoney Ridge) 583
RX Vega 3 1172
+101%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
RX Vega 3 8536
+150%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
RX Vega 3 80755
+89.2%

3DMark Time Spy Graphics

R4 (Stoney Ridge) 205
RX Vega 3 393
+91.7%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

R4 (Stoney Ridge) 8
RX Vega 3 14
+66.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−33.3%
12
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Hitman 3 6−7
+20%
5
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Red Dead Redemption 2 5
−20%
6
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−50%
12−14
+50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−37.5%
11
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4
−175%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 5−6
−260%
18−20
+260%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób R4 (Stoney Ridge) i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 3 jest 33% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R4 (Stoney Ridge) jest 175% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 3 jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R4 (Stoney Ridge) wyprzedza 3 testach (5%)
  • RX Vega 3 wyprzedza 42 testach (74%)
  • jest remis w 12 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.17 2.98
Nowość 1 czerwca 2016 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

RX Vega 3 ma 154.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX Vega 3 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R4 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX Vega 3 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 123 głosy

Oceń Radeon R4 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1947 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R4 (Stoney Ridge) lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.