Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R4 (Stoney Ridge) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.12

RTX 5070 przewyższa R4 (Stoney Ridge) o aż 6360% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności111123
Miejsce według popularnościnie w top-10048
Ocena efektywności kosztowejbrak danych72.42
Wydajność energetyczna5.2920.47
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimStoney RidgeGB205
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2016 (8 lat temu)4 marca 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1926144
Częstotliwość rdzeniabrak danych2325 MHz
Częstotliwość w trybie Boost600 MHz2512 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych31,100 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych482.3
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych30.87 TFLOPS
ROPsbrak danych80
TMUsbrak danych192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych245 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR7
Maksymalna ilość pamięcibrak danych12 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych672.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R4 (Stoney Ridge) 1.12
RTX 5070 72.35
+6360%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
RTX 5070 71642
+7267%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 2542
RTX 5070 137827
+5322%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R4 (Stoney Ridge) 583
RTX 5070 56472
+9586%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
RTX 5070 258137
+7457%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 42677
RTX 5070 862499
+1921%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−2333%
219
+2333%
1440p1−2
−12600%
127
+12600%
4K1−2
−8000%
81
+8000%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.51
1440pbrak danych4.32
4Kbrak danych6.78

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 5−6
−5520%
281
+5520%
Cyberpunk 2077 2−3
−8700%
170−180
+8700%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 5−6
−4340%
222
+4340%
Battlefield 5 0−1 180−190
Cyberpunk 2077 2−3
−8700%
170−180
+8700%
Far Cry 5 1−2
−32100%
322
+32100%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 6−7
−4550%
270−280
+4550%
Forza Horizon 5 0−1 329
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
Valorant 30−35
−1163%
400−450
+1163%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 5−6
−3780%
194
+3780%
Battlefield 5 0−1 180−190
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−969%
270−280
+969%
Cyberpunk 2077 2−3
−8700%
170−180
+8700%
Dota 2 14−16
−6233%
950−1000
+6233%
Far Cry 5 1−2
−30500%
306
+30500%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 6−7
−4550%
270−280
+4550%
Forza Horizon 5 0−1 299
Metro Exodus 2−3
−8800%
170−180
+8800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−7167%
436
+7167%
Valorant 30−35
−1163%
400−450
+1163%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 5−6
−3680%
189
+3680%
Battlefield 5 0−1 180−190
Cyberpunk 2077 2−3
−8700%
170−180
+8700%
Dota 2 14−16
−6233%
950−1000
+6233%
Far Cry 5 1−2
−28900%
290
+28900%
Forza Horizon 4 6−7
−4550%
270−280
+4550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3400%
210
+3400%
Valorant 30−35
−1163%
400−450
+1163%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 210−220
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−8500%
500−550
+8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%
Valorant 2−3
−24150%
450−500
+24150%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−10100%
100−110
+10100%
Forza Horizon 4 3−4
−8033%
240−250
+8033%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−16500%
166
+16500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−956%
160−170
+956%
Valorant 6−7
−5433%
300−350
+5433%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 50−55
Dota 2 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 135
+0%
135
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 222
+0%
222
+0%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 115
+0%
115
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 73
+0%
73
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 116
+0%
116
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%

W ten sposób R4 (Stoney Ridge) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 2333% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 12600% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 jest 8000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5070 jest 32100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 wyprzedza 38 testach (68%)
  • jest remis w 18 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.12 72.35
Nowość 1 czerwca 2016 4 marca 2025
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 250 Wat

R4 (Stoney Ridge) ma 1566.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 ma 6359.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R4 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)
NVIDIA GeForce RTX 5070
GeForce RTX 5070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 126 głosów

Oceń Radeon R4 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2435 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R4 (Stoney Ridge) lub GeForce RTX 5070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.