HD Graphics 500 vs GeForce RTX 5070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.75

RTX 5070 przewyższa HD Graphics 500 o aż 9632% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności119219
Miejsce według popularnościnie w top-10048
Ocena efektywności kosztowejbrak danych54.50
Wydajność energetyczna8.8520.67
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimApollo Lake GT1GB205
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)4 marca 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących966144
Częstotliwość rdzenia200 MHz2325 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz2512 MHz
Ilość tranzystorów189 million31,100 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800482.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs280
TMUs12192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych245 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych672.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 500 0.75
RTX 5070 72.99
+9632%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 300
RTX 5070 29039
+9580%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 500 482
RTX 5070 71642
+14763%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 500 363
RTX 5070 56472
+15478%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
RTX 5070 258137
+8485%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
RTX 5070 862499
+3405%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−2040%
214
+2040%
1440p1
−12200%
123
+12200%
4K0−177

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.57
1440pbrak danych4.46
4Kbrak danych7.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−8750%
170−180
+8750%
Dead Island 2 1−2
−29600%
290−300
+29600%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−8750%
170−180
+8750%
Dead Island 2 1−2
−29600%
290−300
+29600%
Forza Horizon 4 5−6
−5520%
280−290
+5520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2100%
170−180
+2100%
Valorant 27−30
−1307%
400−450
+1307%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−8750%
170−180
+8750%
Dead Island 2 1−2
−29600%
290−300
+29600%
Dota 2 6
−9067%
550−600
+9067%
Forza Horizon 4 5−6
−5520%
280−290
+5520%
Metro Exodus 1−2
−17900%
180−190
+17900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2100%
170−180
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−7167%
436
+7167%
Valorant 27−30
−1307%
400−450
+1307%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−8750%
170−180
+8750%
Dead Island 2 1−2
−29600%
290−300
+29600%
Dota 2 5
−8900%
450−500
+8900%
Forza Horizon 4 5−6
−5520%
280−290
+5520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2100%
170−180
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3400%
210
+3400%
Valorant 27−30
−1307%
400−450
+1307%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−17100%
500−550
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4275%
170−180
+4275%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 100−110
Dead Island 2 4−5
−4525%
180−190
+4525%
Far Cry 5 1
−22100%
222
+22100%
Forza Horizon 4 2−3
−12200%
240−250
+12200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−16500%
166
+16500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High Preset

Dead Island 2 2−3
−9400%
190−200
+9400%
Grand Theft Auto V 16−18
−963%
170−180
+963%
Valorant 4−5
−8200%
300−350
+8200%

4K
Ultra Preset

Dead Island 2 2−3
−4100%
80−85
+4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 322
+0%
322
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 329
+0%
329
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 306
+0%
306
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 299
+0%
299
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 290
+0%
290
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 116
+0%
116
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%

W ten sposób HD Graphics 500 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 2040% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 12200% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dead Island 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 5070 jest 29600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 wyprzedza 33 testach (54%)
  • jest remis w 28 testach (46%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.75 72.99
Nowość 1 września 2015 4 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 250 Wat

HD Graphics 500 ma 2400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 ma 9632% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce RTX 5070
GeForce RTX 5070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 754 głosy

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2667 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 500 lub GeForce RTX 5070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.