Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R4 (Stoney Ridge) z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa R4 (Stoney Ridge) o aż 3709% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1135 | 115 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 | 
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 95.80 | 
| Wydajność energetyczna | 5.44 | 23.89 | 
| Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025−2026) | 
| Kryptonim | Stoney Ridge | GB207 | 
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych | 
| Data wydania | 1 czerwca 2016 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) | 
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2560 | 
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2317 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 2572 MHz | 
| Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 130 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.8 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.17 TFLOPS | 
| ROPs | brak danych | 32 | 
| TMUs | brak danych | 80 | 
| Tensor Cores | brak danych | 80 | 
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 | 
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB | 
| L2 Cache | brak danych | 24 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 | 
| Grubość | brak danych | 2-slot | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 | 
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 2500 MHz | 
| Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | + | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 
| HDMI | - | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 | 
| OpenGL | brak danych | 4.6 | 
| OpenCL | brak danych | 3.0 | 
| Vulkan | - | 1.4 | 
| CUDA | - | 12.0 | 
| DLSS | - | + | 
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 9 
													−3233%
																									 | 300−350 
													+3233%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 0.83 | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−3567%
																									 | 220−230 
													+3567%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Far Cry 5 | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Fortnite | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 7−8 
													−3614%
																									 | 260−270 
													+3614%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 1−2 
													−3400%
																									 | 35−40 
													+3400%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−3567%
																									 | 220−230 
													+3567%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−3233%
																									 | 300−310 
													+3233%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−3650%
																									 | 1200−1250 
													+3650%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 
													−3554%
																									 | 950−1000 
													+3554%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													−3567%
																									 | 550−600 
													+3567%
																									 | 
| Far Cry 5 | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Fortnite | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 7−8 
													−3614%
																									 | 260−270 
													+3614%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 1−2 
													−3400%
																									 | 35−40 
													+3400%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−3567%
																									 | 220−230 
													+3567%
																									 | 
| Metro Exodus | 1−2 
													−3400%
																									 | 35−40 
													+3400%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−3233%
																									 | 300−310 
													+3233%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−3567%
																									 | 220−230 
													+3567%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−3650%
																									 | 1200−1250 
													+3650%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													−3567%
																									 | 550−600 
													+3567%
																									 | 
| Far Cry 5 | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 7−8 
													−3614%
																									 | 260−270 
													+3614%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													−3567%
																									 | 220−230 
													+3567%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													−3233%
																									 | 300−310 
													+3233%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													−3567%
																									 | 220−230 
													+3567%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													−3650%
																									 | 1200−1250 
													+3650%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													−3567%
																									 | 110−120 
													+3567%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8 
													−3614%
																									 | 260−270 
													+3614%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 
													−3536%
																									 | 400−450 
													+3536%
																									 | 
| Valorant | 1−2 
													−3400%
																									 | 35−40 
													+3400%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													−3400%
																									 | 35−40 
													+3400%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													−3567%
																									 | 110−120 
													+3567%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 
													−3400%
																									 | 35−40 
													+3400%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−3471%
																									 | 500−550 
													+3471%
																									 | 
| Valorant | 5−6 
													−3700%
																									 | 190−200 
													+3700%
																									 | 
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−3650%
																									 | 75−80 
													+3650%
																									 | 
W ten sposób R4 (Stoney Ridge) i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 3233% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.01 | 38.47 | 
| Nowość | 1 czerwca 2016 | 24 czerwca 2025 | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 130 Wat | 
R4 (Stoney Ridge) ma 766.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 3708.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R4 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



