Radeon R2 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa R2 (Stoney Ridge) o aż 4047% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1150 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.83 | 60.34 |
Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Stoney Ridge | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2016 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 3100 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
God of War | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
God of War | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
Valorant | 30−33
−670%
|
230−240
+670%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1058%
|
270−280
+1058%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Dota 2 | 14−16
−3829%
|
550−600
+3829%
|
Far Cry 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
God of War | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Metro Exodus | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Valorant | 30−33
−670%
|
230−240
+670%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Dota 2 | 14−16
−3829%
|
550−600
+3829%
|
Far Cry 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
God of War | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Valorant | 30−33
−3900%
|
1200−1250
+3900%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−5480%
|
270−280
+5480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
−3733%
|
110−120
+3733%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Valorant | 5−6
−4760%
|
240−250
+4760%
|
4K
Ultra Preset
God of War | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
God of War | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5050 Mobile jest 17100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 34 testach (59%)
- jest remis w 24 testach (41%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.95 | 39.40 |
Nowość | 1 czerwca 2016 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
R2 (Stoney Ridge) ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 4047.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R2 (Stoney Ridge).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.