Radeon R5 M430 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa R5 M430 o aż 2430% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 986 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 59.82 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Exo | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 maja 2016 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6592 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 M430 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−2233%
| 350−400
+2233%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
God of War | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Fortnite | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
God of War | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Valorant | 35−40
−557%
|
230−240
+557%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−718%
|
270−280
+718%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Dota 2 | 21
−2281%
|
500−550
+2281%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Fortnite | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
God of War | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Valorant | 35−40
−557%
|
230−240
+557%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Dota 2 | 19
−2268%
|
450−500
+2268%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
God of War | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Valorant | 35−40
−2329%
|
850−900
+2329%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−2670%
|
270−280
+2670%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Valorant | 9−10
−2800%
|
260−270
+2800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
Far Cry 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
God of War | 0−1 | 50−55 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
Valorant | 8−9
−2925%
|
240−250
+2925%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
God of War | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób R5 M430 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 2233% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 5050 Mobile jest 21700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 47 testach (82%)
- jest remis w 10 testach (18%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.55 | 39.22 |
Nowość | 15 maja 2016 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 2430.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M430.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.