Radeon Pro WX 4100 vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX 4100 z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa Pro WX 4100 o aż 596% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 438 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.88 | 23.57 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Baffin | Ampere GA102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2016 (7 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $699 |
Cena teraz | $711 (1.8x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 1154% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 4100.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1125 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1201 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.86 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,460 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro WX 4100 o 596% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro WX 4100 o 596% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 przewyższa Radeon Pro WX 4100 o 783% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
−676%
| 163
+676%
|
1440p | 16−18
−675%
| 124
+675%
|
4K | 12−14
−600%
| 84
+600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−575%
|
850−900
+575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−567%
|
700−750
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−576%
|
750−800
+576%
|
Battlefield 5 | 200−210
−594%
|
1450−1500
+594%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−590%
|
800−850
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−588%
|
950−1000
+588%
|
Far Cry 5 | 110−120
−596%
|
800−850
+596%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−592%
|
1100−1150
+592%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−573%
|
1400−1450
+573%
|
Hitman 3 | 116
−590%
|
800−850
+590%
|
Horizon Zero Dawn | 272
−580%
|
1850−1900
+580%
|
Metro Exodus | 144
−594%
|
1000−1050
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
−587%
|
900−950
+587%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
−592%
|
2650−2700
+592%
|
Watch Dogs: Legion | 134
−572%
|
900−950
+572%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−567%
|
700−750
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−577%
|
650−700
+577%
|
Battlefield 5 | 200−210
−594%
|
1450−1500
+594%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−590%
|
800−850
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−572%
|
900−950
+572%
|
Far Cry 5 | 110−120
−596%
|
800−850
+596%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−592%
|
1100−1150
+592%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−573%
|
1400−1450
+573%
|
Hitman 3 | 99
−557%
|
650−700
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
−588%
|
1900−1950
+588%
|
Metro Exodus | 134
−572%
|
900−950
+572%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−592%
|
900−950
+592%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
−590%
|
2250−2300
+590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−593%
|
2100−2150
+593%
|
Watch Dogs: Legion | 238
−593%
|
1650−1700
+593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−567%
|
700−750
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−582%
|
600−650
+582%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−590%
|
800−850
+590%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−587%
|
900−950
+587%
|
Far Cry 5 | 110−120
−596%
|
800−850
+596%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−573%
|
1400−1450
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−587%
|
1250−1300
+587%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
−579%
|
1950−2000
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−571%
|
1000−1050
+571%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−593%
|
700−750
+593%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
−587%
|
900−950
+587%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−595%
|
1050−1100
+595%
|
Far Cry New Dawn | 144
−594%
|
1000−1050
+594%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−558%
|
500−550
+558%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−558%
|
500−550
+558%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−586%
|
700−750
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−540%
|
550−600
+540%
|
Far Cry 5 | 135
−567%
|
900−950
+567%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−582%
|
1050−1100
+582%
|
Hitman 3 | 112
−570%
|
750−800
+570%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−595%
|
1050−1100
+595%
|
Metro Exodus | 107
−554%
|
700−750
+554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−585%
|
1500−1550
+585%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−590%
|
800−850
+590%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−579%
|
550−600
+579%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
−592%
|
900−950
+592%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−533%
|
500−550
+533%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−592%
|
450−500
+592%
|
Hitman 3 | 57
−514%
|
350−400
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−563%
|
650−700
+563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−540%
|
550−600
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−596%
|
800−850
+596%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−560%
|
350−400
+560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−573%
|
350−400
+573%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−574%
|
290−300
+574%
|
Far Cry 5 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−594%
|
750−800
+594%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−590%
|
800−850
+590%
|
Metro Exodus | 89
−574%
|
600−650
+574%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−548%
|
350−400
+548%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−584%
|
650−700
+584%
|
W ten sposób Pro WX 4100 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 676% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 675% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 600% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.41 | 65.47 |
Nowość | 10 listopada 2016 | 16 września 2020 |
Koszt | $399 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 4100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 4100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX 4100 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.