Radeon Pro 560X vs RX 6600
Łączny wynik wydajności
RX 6600 przewyższa Pro 560X o aż 311% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 429 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 14.12 | 34.47 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 21 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (6 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $133 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 144% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 560X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.26 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa Pro 560X o 311% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 przewyższa Pro 560X o 311% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa Pro 560X o 319% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa Pro 560X o 310% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa Pro 560X o 350% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 przewyższa Pro 560X o 114% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−178%
| 114
+178%
|
1440p | 40
−45%
| 58
+45%
|
4K | 17
−88.2%
| 32
+88.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−123%
|
65−70
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−707%
|
113
+707%
|
Battlefield 5 | 43
−163%
|
110−120
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−174%
|
100−110
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Far Cry 5 | 37
−316%
|
154
+316%
|
Far Cry New Dawn | 36
−289%
|
140
+289%
|
Forza Horizon 4 | 53
−125%
|
110−120
+125%
|
Hitman 3 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−532%
|
120
+532%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−110%
|
60−65
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−358%
|
142
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−176%
|
65−70
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Battlefield 5 | 36
−214%
|
110−120
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−312%
|
100−110
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Far Cry 5 | 33
−330%
|
142
+330%
|
Far Cry New Dawn | 31
−329%
|
133
+329%
|
Forza Horizon 4 | 50
−138%
|
110−120
+138%
|
Hitman 3 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Metro Exodus | 19
−332%
|
82
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−530%
|
60−65
+530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−376%
|
119
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−332%
|
147
+332%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−393%
|
65−70
+393%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Battlefield 5 | 33
−242%
|
110−120
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Far Cry 5 | 31
−332%
|
134
+332%
|
Far Cry New Dawn | 27
−337%
|
118
+337%
|
Forza Horizon 4 | 36
−231%
|
110−120
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−350%
|
90
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−241%
|
58
+241%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Hitman 3 | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Metro Exodus | 11
−336%
|
48
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Battlefield 5 | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Metro Exodus | 7
−314%
|
29
+314%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−450%
|
33
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 10
−340%
|
44
+340%
|
Far Cry New Dawn | 9
−433%
|
48
+433%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
W ten sposób Pro 560X i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 178% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 45% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 1300% szybszy niż Pro 560X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył Pro 560X we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.50 | 39.09 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 13 października 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.