Radeon Pro 560X vs RX 6500M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 560X z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6500M przewyższa Pro 560X o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 432 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.13 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 21 | Navi 24 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $133 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.26 | 153.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6500M przewyższa Pro 560X o 114% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6500M przewyższa Pro 560X o 114% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500M przewyższa Pro 560X o 136% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500M przewyższa Pro 560X o 146% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500M przewyższa Pro 560X o 173% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−37.8%
| 62
+37.8%
|
1440p | 49
−104%
| 100−110
+104%
|
4K | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Battlefield 5 | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Far Cry 5 | 28
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 53
−73.6%
|
90−95
+73.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−239%
|
61
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Metro Exodus | 41
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−293%
|
114
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Battlefield 5 | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Far Cry 5 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Far Cry New Dawn | 28
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Metro Exodus | 32
−113%
|
65−70
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Far Cry 5 | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Forza Horizon 4 | 36
−156%
|
90−95
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−95%
|
39
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Hitman 3 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Metro Exodus | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Metro Exodus | 9
−111%
|
18−20
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
W ten sposób Pro 560X i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500M jest 38% szybszy w 1080p
- RX 6500M jest 104% szybszy w 1440p
- RX 6500M jest 106% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 560X jest 40% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 347% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 560X wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6500M wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.52 | 20.35 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.