Radeon Pro 560X vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560X z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.53
+267%

Pro 560X przewyższa HD Graphics 530 o aż 267% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności458821
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimPolaris 21Skylake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania16 lipca 2018 (6 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560X i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024192
Częstotliwość rdzenia1004 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych950 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami64.2622.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.056 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs163
TMUs6424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1270 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci81.28 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.131+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560X 9.53
+267%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560X 3677
+267%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560X 7590
+457%
HD Graphics 530 1362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560X 5699
+510%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
+333%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
+218%
HD Graphics 530 80242

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560X i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+180%
15
−180%
1440p34
+278%
9−10
−278%
4K14
+100%
7
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+288%
8−9
−288%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Battlefield 5 49
+1125%
4−5
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+383%
6−7
−383%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 28
+460%
5−6
−460%
Far Cry New Dawn 38
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 60−65
+392%
12−14
−392%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 50−55
+152%
21−24
−152%
Metro Exodus 41
+1950%
2−3
−1950%
Red Dead Redemption 2 36
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 57
+338%
13
−338%
Watch Dogs: Legion 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+525%
8−9
−525%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Battlefield 5 42
+950%
4−5
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 26
+420%
5−6
−420%
Far Cry New Dawn 28
+300%
7−8
−300%
Forza Horizon 4 60−65
+392%
12−14
−392%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 50−55
+152%
21−24
−152%
Metro Exodus 33
+1550%
2−3
−1550%
Red Dead Redemption 2 29
+383%
6−7
−383%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+182%
10−12
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
13
−100%
Watch Dogs: Legion 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 36
+177%
12−14
−177%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 50−55
+152%
21−24
−152%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+182%
10−12
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+567%
3
−567%
Watch Dogs: Legion 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+317%
6−7
−317%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry New Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 40−45
+310%
10−11
−310%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
+186%
7−8
−186%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 60−65
+300%
14−16
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
+167%
6−7
−167%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

W ten sposób Pro 560X i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560X jest 180% szybszy w 1080p
  • Pro 560X jest 278% szybszy w 1440p
  • Pro 560X jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 560X jest 1950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Pro 560X przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.53 2.60
Nowość 16 lipca 2018 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 64 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Pro 560X ma 266.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro 560X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i HD Graphics 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 176 głosów

Oceń Radeon Pro 560X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1407 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560X lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.