Radeon Pro 555 vs HD 6870

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 555 z Radeon HD 6870, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.14
+41.8%

Pro 555 przewyższa HD 6870 o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności511595
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.92
Wydajność energetyczna7.502.63
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimPolaris 21Barts
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania5 czerwca 2017 (7 lat temu)21 października 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$239

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681120
Częstotliwość rdzenia850 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych900 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,700 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt151 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.8050.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.306 TFLOPS2.016 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4856

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCIe 2.0 x16
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych220 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1275 MHz1050 MHz
Przepustowość pamięci81.6 GB/s134.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire-+
FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)DirectX® 11
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 555 8.14
+41.8%
HD 6870 5.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 555 3140
+41.7%
HD 6870 2216

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 555 5185
+22.9%
HD 6870 4218

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 555 3721
+18.5%
HD 6870 3141

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
HD 6870 26437
+16.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p85−90
+39.3%
61
−39.3%
Full HD33
−84.8%
61
+84.8%
1200p55−60
+41%
39
−41%
4K10
+42.9%
7−8
−42.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.92
4Kbrak danych34.14

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 32
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 26
+100%
12−14
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Metro Exodus 24−27
+60%
14−16
−60%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 42
+110%
20−22
−110%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16.3%
45−50
−16.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Metro Exodus 24−27
+60%
14−16
−60%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16.3%
45−50
−16.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 18
−106%
35−40
+106%
Hitman 3 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16.3%
45−50
−16.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

W ten sposób Pro 555 i HD 6870 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 555 jest 39% szybszy w 900p
  • HD 6870 jest 85% szybszy w 1080p
  • Pro 555 jest 41% szybszy w 1200p
  • Pro 555 jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Pro 555 jest 700% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6870 jest 106% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 555 wyprzedza 68 testach (97%)
  • HD 6870 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.14 5.74
Nowość 5 czerwca 2017 21 października 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 151 Wat

Pro 555 ma 41.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 101.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro 555 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon HD 6870 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 555 i Radeon HD 6870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555
AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 87 głosów

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 342 głosy

Oceń Radeon HD 6870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 555 lub Radeon HD 6870, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.