Radeon Pro 450 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 450 o aż 235% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 521 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 4.29 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 11 | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 października 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $183 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 800 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 32.00 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,024 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 450 o 235% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 450 o 235% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 450 o 374% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 450 o 442% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 450 o 382% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 450 o 319% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon Pro 450 o 189% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−210%
| 93
+210%
|
1440p | 14−16
−279%
| 53
+279%
|
4K | 19
−63.2%
| 31
+63.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Battlefield 5 | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
Hitman 3 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−547%
|
207
+547%
|
Metro Exodus | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−609%
|
156
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Battlefield 5 | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
Hitman 3 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Metro Exodus | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−459%
|
123
+459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−740%
|
168
+740%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−234%
|
107
+234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−154%
|
71
+154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Hitman 3 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Metro Exodus | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Hitman 3 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Metro Exodus | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
W ten sposób Pro 450 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 210% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 279% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 63% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 1900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył Pro 450 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.05 | 23.61 |
Nowość | 27 października 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 450 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 450 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.