Radeon HD 8870M vs GeForce MX110

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 8870M i GeForce MX110, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 8870M
2013
2 GB GDDR5
4.25
+14.6%

HD 8870M przewyższa MX110 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 8870M i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności681710
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych8.48
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimVenusGM108S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2013 (11 lat temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 8870M i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 8870M i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640256
Częstotliwość rdzenia725 MHz978 MHz
Częstotliwość w trybie Boost775 MHz1006 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million1,020 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.0016.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.992 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 8870M i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 8870M i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 8870M i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 8870M i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 8870M i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Model cieniujący5.16.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 8870M i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 8870M 4.25
+14.6%
GeForce MX110 3.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 8870M 1638
+14.5%
GeForce MX110 1431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 8870M 2986
+40.8%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 8870M 11715
+28.4%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 8870M 2169
+26.5%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 8870M 15739
+39.7%
GeForce MX110 11266

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD 8870M 26
+18.8%
GeForce MX110 22

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 8870M i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p42
+20%
35−40
−20%
Full HD32
+88.2%
17
−88.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Metro Exodus 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Metro Exodus 9−10
+80%
5
−80%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 9−10
+50%
6
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+220%
5
−220%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+13%
21−24
−13%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób HD 8870M i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • HD 8870M jest 20% szybszy w 900p
  • HD 8870M jest 88% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 8870M jest 220% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX110 jest 44% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 8870M wyprzedza 45 testach (71%)
  • GeForce MX110 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 15 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.25 3.71
Nowość 1 kwietnia 2013 17 listopada 2017

HD 8870M ma 14.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX110 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata.

Model Radeon HD 8870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 8870M i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 8870M
Radeon HD 8870M
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.7 11 głosów

Oceń Radeon HD 8870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2280 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 8870M lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.